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Solo-Spiele: Was man alles beachten und wissen sollte
#85
ich glaube nicht dass ein hellsicht-magier es anfangs schwerer haben wird als ein beherrschungsmagier. behrrschungszauber in schick sind ja eine wissenschaft für sich. klappen ja eh nie. :silly:

in schick dürfte wohl wenn überhaupt ein kampfmagier vorteile am anfang haben. aber auch nur minimal, da man anfangs sehr wenig AE hat und insbesondere schadenszauber ja wahre AE-fresser sind! :)
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Nachrichten in diesem Thema
RE: Solo-Spiele: Was man alles beachten und wissen sollte - von Pergor - 21.11.2006, 16:25
Magische Schulung - von Kunar - 21.11.2006, 19:26



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