21.09.2007, 18:48
Shazu schrieb:Wenn ich nur wüsste, warum der Turm so schief ist :/ich hab da zwei Theorien:
1.) Die schwarzen Pixel die das Bild im Moment so "noisy" erscheinen lassen sind nicht Teil der Textur, lässt man sie weg sieht verschwindet die Verzerrung. (unwarscheinlich)
2.) Dein Skript hat einen weiteren Fehler bei der Interpretation der Lauflängen der dazu führt dass einige Pixelzeilen zu lang und andere zu kurz geraten. (auch unwarscheinlich)
![[Bild: turm1.gif]](http://www.tandanu.de/freedsa/turm1.gif)
![[Bild: turm4.gif]](http://www.tandanu.de/freedsa/turm4.gif)
Ich werde mal versuchen deine Spezifikation in C++ zu implementieren...