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Sphärenriß und anderes in der Verfallenen Herberge
Hallo Tera,

TeraBlight schrieb:Das Ergebnis ist, dass die Spielstaende in ~50% der Versuche (abgesehen von der Tageszeit) identisch sind und in ~50% der Faelle Byte 0x0746 von 0E auf 0F gesetzt wird.
was meinst Du mit "abgesehen von der Tageszeit"? Meinst Du "abhängig von"? Und welche Tageszeit meinst du... Ingame oder Systemzeit? :confused:

TeraBlight schrieb:Interessanterweise hat dieses Byte den Wert 0F, bevor man die Herberge betritt. Wenn ueberhaupt, stellt dieser Hebel also einen Zustand wieder her, der urspruenglich bestand, macht also quasi eine Handlung rueckgaengig.
Naja, meine Frage war ja konkret, ob er auf den Countdown einen Einfluß hat. Vielleicht stellt er diesen ja wieder zurück, wenn man den Hebel betätigt, bevor der Countdown abgelaufen ist?

Gruß
Zurgrimm
"Haut die Säbel auffe Schnäbel."
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