JackyD schrieb:Naja, im Svelttal sollte Deine Hexe ja jetzt Hexenknoten positionieren können. Das sollte Dir im Nahkampf etwas Luft verschaffen. Und so ein Hexenknoten ist auch nicht sehr teuer.
Eigentlich schon. Allerdings fangen grundsätzlich die Gegner an, aufgrund der quantitativen Überlegenheit... bis ich dranbin haben die Gegner mich schon weitestgehend eingekreist so dass ich nur maximal einen Hexenknoten positionieren könnte (auch vom Zeitaufwand her). Da kann ich gleich ebensogut in eine Ecke rennen, das dezimiert (in den meisten Fällen) die Anzahl Gegner, die auf mich eindreschen, auf zwei. Mehr ist im Normalfall auch mit Hexenknoten nicht möglich. Ich habe die Effektivität dieser Option anfangs wohl deutlich überschätzt...
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