02.09.2007, 22:43
(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 02.09.2007, 22:44 von TeraBlight.)
Zurgrimm schrieb:Tja, ich möchte Shazu's Arbeit wirklich nicht geringschätzen. Was er hierzu entwickelt hat (das Sphärenriß-Tool) ist wirklich begeisterungswürdig. Leider aber haben auch Tests damit bislang nicht zum Ziel geführt.Hmmmja, aber soweit ich das hier verfolgt habe hat noch niemand probiert, direkt waehrend eines Spieles den Byte-Zustand mit haeufigem Speichern zu verfolgen und dann sofort (mit allen Kleinigkeiten moeglichst frisch im Gedaechtnis) zu versuchen, die Aktionen zu rekonstruieren die zu dessen Veraenderung gefuehrt haben, oder?