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Reverse Engineering der NLT III (mit KI)
#54
(12.11.2026, 21:43)MiauKuh schrieb: Schicksalsklinge Bugfix-Fassung 1.5d

@Andrean: Gegnerzahl und Nachtlager sind jetzt im Probenlog drin, dazu noch die Würfe auf Reisen.

Da fällt mir nur noch Wow und Danke ein  :thx:

Die Liste um die Testmöglichkeiten zu erweitern hilft enorm die Sachen auch zuordnen zu können.

Folgende Punkte kann ich direkt für Schicksalsklinge bestätigen:
105, 110, 124, 346, 82, 86, 89, 93, 107, 108, 109, 353, 434, 142, 159, 161, 130, 135, 148, 52, 59, 426, 47, 56, 60, 77, 334, 343

Auch 122 kann ich nun bestätigen, ich hatte scheinbar nicht alle notwendigen Gegenstände (Brecheisen, Wurfbeil) dabei, jetzt gelingt das Freischaufeln wie angegeben.

Die Anzeige der Reiseereignisse und Kämpfe klappt auch hervorragend, allerdings nur bei Landreisen, bei Seereisen bleibt der Logger stumm.

Sollte sich die Möglichkeit ergeben, dass du den Logger noch erweitern möchtest/kannst, folgendes fände ich noch interessant:
 - Schadenswürfe bei festen Ereignissen, z.Bsp. Fallen in den Dungeons, hier die Formel durch Probieren zu ermitteln, ist doch recht aufwendig
- Zaubereffekte, was die meisten Zauber im Spiel wirklich tun, ist oft nur zu erahnen
- Talentabfragen außerhalb von Proben, sofern dies im Spiel überhaupt vorkommt

Ansonsten kann ich nur noch einmal sagen, dass ich die Umsetzung großartig finde, ich habe bereits so viel Hintergründe im Spiel entdeckt, die mir vorher nie aufgefallen sind.
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RE: Reverse Engineering der NLT III (mit KI) - von Andrean - Vor 7 Stunden
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RE: Reverse Engineering der NLT II - von Shihan - 05.11.2026, 15:00



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