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Reverse Engineering der NLT III (mit KI)
#25
Bugfix
Schicksalsklinge 1.4b und Sternenschweif 1.2.1: Startdateien repariert

Ein Fehler wurde behobenn. Seit 1.3 (Sternenschweif 1.2) konnte DOSBox unter Windows hängen bleiben, wenn das Bugfix-Paket im Spielordner entpackt war. Die Startdateien kopierten das Paket dann in sich selbst, mit tausenden Dateien. Danke an Andrean für die Meldung! Ist jetzt behoben, das Paket darf auch im Spielordner liegen. Wer betroffen war: im Bugfix-Ordner die Ordner Build\Testspielstaende… löschen (sofern darin noch keine eigenen Spielstände liegen), das neue Paket entpacken, PATCHEN.bat ausführen, fertig. Und falls das auch nicht hilft, würde es helfen, einmal den Pfad zum Bugfixordner zu nennen.


Am Spiel selber ändert der Patch gar nix.

Das Schwarze Auge: Die Schicksalsklinge (Fanpatch 1.4b, 1.11.2026)
- Bugfix-Paket zum Herunterladen (nur spielen): https://github.com/MeowMuhMuhCow/schicks...ses/latest
- Alle 281 Fehlerbehebungen mit Beschreibung und die Zusatzfunktionen (Probenlog, lebendiger Himmel, Speichern ohne AP-Verlust): https://github.com/MeowMuhMuhCow/schicks...UGFIXES.md
- Quelltext und Anleitung: https://github.com/MeowMuhMuhCow/schicksalsklinge

Das Schwarze Auge: Sternenschweif (Fanpatch 1.2.1, 1.11.2026)
- Bugfix-Paket zum Herunterladen (nur spielen): https://github.com/MeowMuhMuhCow/sternen...ses/latest
- Alle 227 Änderungen mit Beschreibung: https://github.com/MeowMuhMuhCow/sternen...UGFIXES.md
- Quelltext und Anleitung: https://github.com/MeowMuhMuhCow/sternenschweif

In Arbeit
Das Schwarze Auge: Schatten über Riva (5865 von 6267 Funktionen fertig)
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RE: Reverse Engineering der NLT II - von MiauKuh - 01.11.2026, 14:32



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