02.09.2026, 22:57
Spannend ist: Bei der Rivaner Warenschau sind offenbar nicht nur die seit langem bekannten ungenutzten Texte im Spiel verblieben, auch der eigentliche Eventcode ist noch vollständig vorhanden.
Dass Radulf, die Musikanten und die Gaukler in den Textressourcen stecken, wurde hier im Thread ja schon vor vielen Jahren herausgefunden. Bislang sah es aber eher so aus, als handele es sich dabei schlicht um übriggebliebene, nicht mehr eingebundene Szenen.
Inzwischen lässt sich der zugehörige Event per Debugging tatsächlich aufrufen. Dabei werden auch die im Hintergrund vorgesehenen Proben, Verzweigungen, Belohnungen und Zustände ausgeführt.
Am Ende eines der Pfade hatte ich zwar noch einen kleinen Absturz, aber derzeit sieht es stark danach aus, als fehle für eine reguläre Nutzung vor allem die Verknüpfung mit der Karte, möglicherweise tatsächlich nur die entsprechende Eventzone bzw. deren Einbindung. Das müsste man für einen Patch natürlich noch sauber überprüfen.
Illustrationen scheint es dazu leider nicht zu geben. Aber immerhin ist die eigentliche Begegnung sehr viel vollständiger erhalten, als ich zunächst erwartet hätte.
Fast interessanter als das bloße Reaktivieren dürfte im Moment aber dieses kleine Dokument sein:
https://drive.google.com/file/d/1ud28jGE...sp=sharing
Darin ist der Ablauf der Warenschau nach aktuellem Stand mit sehr hoher Sicherheit rekonstruiert und als lesbare Meisteranweisung aufbereitet, einschließlich der verschiedenen Zufallszweige, Heldenauswahl, Proben, Erschwernisse, Geld- und LE-Auswirkungen sowie Belohnungen.
Das ist eher nebenbei aus der technischen Rekonstruktion entstanden. Vielleicht beantwortet es aber die eine oder andere Frage, die beim Lesen der weiter oben bereits extrahierten Texte noch offen geblieben ist.
Gerade bei der Radulf-Begegnung sind im Code einige überraschend konkrete Regeln hinterlegt, die man aus den Texten allein kaum vollständig hätte ableiten können.
Dass Radulf, die Musikanten und die Gaukler in den Textressourcen stecken, wurde hier im Thread ja schon vor vielen Jahren herausgefunden. Bislang sah es aber eher so aus, als handele es sich dabei schlicht um übriggebliebene, nicht mehr eingebundene Szenen.
Inzwischen lässt sich der zugehörige Event per Debugging tatsächlich aufrufen. Dabei werden auch die im Hintergrund vorgesehenen Proben, Verzweigungen, Belohnungen und Zustände ausgeführt.
Am Ende eines der Pfade hatte ich zwar noch einen kleinen Absturz, aber derzeit sieht es stark danach aus, als fehle für eine reguläre Nutzung vor allem die Verknüpfung mit der Karte, möglicherweise tatsächlich nur die entsprechende Eventzone bzw. deren Einbindung. Das müsste man für einen Patch natürlich noch sauber überprüfen.
Illustrationen scheint es dazu leider nicht zu geben. Aber immerhin ist die eigentliche Begegnung sehr viel vollständiger erhalten, als ich zunächst erwartet hätte.
Fast interessanter als das bloße Reaktivieren dürfte im Moment aber dieses kleine Dokument sein:
https://drive.google.com/file/d/1ud28jGE...sp=sharing
Darin ist der Ablauf der Warenschau nach aktuellem Stand mit sehr hoher Sicherheit rekonstruiert und als lesbare Meisteranweisung aufbereitet, einschließlich der verschiedenen Zufallszweige, Heldenauswahl, Proben, Erschwernisse, Geld- und LE-Auswirkungen sowie Belohnungen.
Das ist eher nebenbei aus der technischen Rekonstruktion entstanden. Vielleicht beantwortet es aber die eine oder andere Frage, die beim Lesen der weiter oben bereits extrahierten Texte noch offen geblieben ist.
Gerade bei der Radulf-Begegnung sind im Code einige überraschend konkrete Regeln hinterlegt, die man aus den Texten allein kaum vollständig hätte ableiten können.

