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Sumpflöcher (Gewicht der Helden)
#17
Ich kann jetzt dank dem Riva-Logger etwas Licht in die dunklen Sumpflöcher bringen.  ;)

Ob man in ein Sumpfloch einsinken kann, hängt davon ab, ob man einen bestimmten Grenzwert bezüglich Eigengewicht und getragener Last überschreitet. Wenn ein oder mehrere Helden der Gruppe diesen Grenzwert überschreiten (Bewusstlose sind ausgenommen), wird beim schwersten Helden der Gruppe eine Gewandtheitsprobe durchgeführt. Gelingt diese, sinkt niemand ein. Misslingt diese leicht, sinkt er nur bis zu den Knien ein und erleidet 1W6 Schaden. Misslingt sie stärker, sinkt er bis zum Hals ein und sein aktueller LE-Wert wird halbiert (aufgerundet) bis auf maximal 4 LE.
Misslingt die Probe noch stärker, besteht zusätzlich eine Chance von 10%, dass er komplett versinkt. Dann sinkt seine LE auf 4 ab.

Ich konnte keinen Fall produzieren, dass Gegenstände verloren gingen oder Helden komplett verschwunden sind.

Wichtig ist auch, dass die Sumpflöcher unterschiedlich gefährlich sind. Es gibt 11 Sumpflöcher im Sumpf und diese sind in 4 Gefahrenstufen eingeteilt. Dementsprechend haben sie unterschiedliche Grenzwerte und Gewandtheitsproben-Mali:

Geringe Gefahr: GE+4 und Grenzwert = 4099 U
Mittlere Gefahr: GE+8 und Grenzwert = 3699 U
Hohe Gefahr: GE+10 und Grenzwert = 3499 U
Sehr hohe Gefahr: GE+12 und Grenzwert = 3299 U
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Nachrichten in diesem Thema
Sumpflöcher (Gewicht der Helden) - von Pergor - 11.08.2007, 07:09
RE: Sumpflöcher (Gewicht der Helden) - von Tiefhusen - 11.07.2026, 21:12



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