16.05.2026, 06:22
Die Zwerge stürmen vor in die Hütte, um sofort von einem Wolf mit gefletschten Zähnen angefallen zu werden...
Ein schrilles Wort der Macht, Keldi bleibt mitten in einer Abwehrhaltung stehen, und rührt sich nicht mehr...
Hurdin versucht die Hexe zu erreichen, ein weiterer schriller Ruf und Hurdin erstarrt in der Vorwärtsbewegung...
Dann steht Althea im Eingang, ihre Hand zuckt vor und ein mächtiger Flammenstrahl entlädt sich in die Hexe, die zurücktaumelt und die Faust hebt - als sie von einem weiteren Flammenstrahl in eine lodernde Fackel verwandelt wird...
Tondar ist währenddessen mit gezückten Dolch im Handgemenge mit dem Wolf... Bis dieser zurück fällt und sich nicht mehr rührt...
Althea und Tondar schaffen die anderen Zwerge aus der Hütte, in der es zu schwelen beginnt...
Kämpfe und Erst-AP:
2 Orks Stufe 3, 10 Orks Stufe 1, 120 AP gesamt, 20 AP pro Held
Deregorn von Donnerbach, 42 AP gesamt, 7 AP pro Held
11 Goblins Stufe 1, 60 AP gesamt, 10 AP pro Held
7 Große Schröter, 126 AP gesamt, 21 AP pro Held
6 Goblins Stufe 3, 90 AP gesamt, 15 AP pro Held
20 Bettler Stufe 6, 501 AP gesamt, 167 AP pro Held (3 Helden)
6 Sumpfrantzen, 180 AP gesamt, 45 AP pro Held (4 Helden)
2 Zombies, Stufe 8, 92 AP gesamt, 23 AP pro Held (4 Helden)
8 Zombies, Stufe 1, 120 AP gesamt, 30 AP pro Held (4 Helden)
Schlinger, 100 AP gesamt, 25 AP pro Held (4 Helden)
3 Ghule, 92 AP gesamt, 23 AP pro Held (4 Helden)
Hexe, 1 Grimwolf, 108 AP gesamt, 27 AP pro Held (4 Helden)
Ein schrilles Wort der Macht, Keldi bleibt mitten in einer Abwehrhaltung stehen, und rührt sich nicht mehr...
Hurdin versucht die Hexe zu erreichen, ein weiterer schriller Ruf und Hurdin erstarrt in der Vorwärtsbewegung...
Dann steht Althea im Eingang, ihre Hand zuckt vor und ein mächtiger Flammenstrahl entlädt sich in die Hexe, die zurücktaumelt und die Faust hebt - als sie von einem weiteren Flammenstrahl in eine lodernde Fackel verwandelt wird...
Tondar ist währenddessen mit gezückten Dolch im Handgemenge mit dem Wolf... Bis dieser zurück fällt und sich nicht mehr rührt...
Althea und Tondar schaffen die anderen Zwerge aus der Hütte, in der es zu schwelen beginnt...
Kämpfe und Erst-AP:
2 Orks Stufe 3, 10 Orks Stufe 1, 120 AP gesamt, 20 AP pro Held
Deregorn von Donnerbach, 42 AP gesamt, 7 AP pro Held
11 Goblins Stufe 1, 60 AP gesamt, 10 AP pro Held
7 Große Schröter, 126 AP gesamt, 21 AP pro Held
6 Goblins Stufe 3, 90 AP gesamt, 15 AP pro Held
20 Bettler Stufe 6, 501 AP gesamt, 167 AP pro Held (3 Helden)
6 Sumpfrantzen, 180 AP gesamt, 45 AP pro Held (4 Helden)
2 Zombies, Stufe 8, 92 AP gesamt, 23 AP pro Held (4 Helden)
8 Zombies, Stufe 1, 120 AP gesamt, 30 AP pro Held (4 Helden)
Schlinger, 100 AP gesamt, 25 AP pro Held (4 Helden)
3 Ghule, 92 AP gesamt, 23 AP pro Held (4 Helden)
Hexe, 1 Grimwolf, 108 AP gesamt, 27 AP pro Held (4 Helden)

