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Custom Charakterportraits in DSA3
#7
Ja, das ist vermutlich das Problem.

Ich habe es genauso gemacht in GIMP, allerdings habe ich beim Export nicht die Möglichkeit, bei RGB-Format etwas umzustellen. Das steht standardmäßig auf 24 Bit, obwohl ich die Palette verwendet habe.

Ich hänge mal eines der Bilder direkt in 32x32 px an, falls du es selbst versuchen möchtest.


.bmp   b32.bmp (Größe: 3,05 KB / Downloads: 0)
Käsetoast!
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RE: Custom Charakterportraits in DSA3 - von Thorgrim - 13.11.2025, 08:50



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