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Neues vom Drakensang Modding
#77
(22.06.2024, 09:27)Lord Demon schrieb:
(21.06.2024, 22:38)MelissaCooper schrieb: Ich hätte jetzt mal eine Frage an Dich die mir sehr weiterhelfen würde. Du beschäftigst dich ja schon seit etlichen Jahren mit Drakensang modding also was die Datenbank vom Spiel angeht. Hast Du eine vielleicht eine Möglichkeit in der Datenbank per Modifizierung das Anti-Cheat System lahmzulegen also eben auszuschalten? Das würde mir einige einige einige Stunden ersparen um selbst einen Weg dafür zu suchen.

Die Datenbanken enthalten den kompletten Spielinhalt. Das heißt, ich kann hier an jeder Stelle eingreifen und Werte ändern. Wenn ich unbedingt wollte, so könnte mein Held bereits zum Start all Talente, Eigenschaften und Zauber mit einem Wert von 21 haben. Ich könnte  auch die LE der Gegner auf 1 setzen oder die AP für Questen und Gegner erhöhen. Oder den RS der Rüstungen hochsetzen. Oder mir eine Waffe mit W6+100 TP erstellen. Da gibt es absolut nichts, was mich vom Cheaten abhalten kann. Zu Testzwecken habe ich auch schon teilweise Gebrauch davon gemacht. Nicht nur ich, sondern auch die Entwickler selbst. So gibt es u. a, einen PC namens debug_alleskoenner_mann, der sämtliche Eigenschaften, Talente und Zauber auf 18 hat und außerdem alle SF beherscht. Es gibt auch Debugtruhen mit allen Waffen und Rüstungen. Letztere habe ich mir auch schon zu Testzwecken ins Spiel gepatcht. Ich kann hier also in jeder erdenklichen Art und Weise Cheaten.

(21.06.2024, 22:38)MelissaCooper schrieb: Ich bin mir zu so gut wie 100% sicher das dort ein Anti-Cheat-System eingebaut ist. Sonst würde sich das Spiel nicht direkt wieder schließen. Hätte ich einen Fehler bei der versuchten Durchsuchung gemacht dann wäre das Spiel mit einer Fehlermeldung abgestürzt.

Da mich bisher noch nichts vom Cheaten abgehalten hat, kann ich das nicht bestätigen.


(21.06.2024, 22:38)MelissaCooper schrieb: Aber danke schon mal dafür das ich mich dem Thema widmen darf so habe ich das nun jedenfalls aufgefasst wenn es nicht so sein sollte dann korrigiere mich bitte und ich lasse es bleiben.

Wenn du dich mit dieser Thematik beschäftigen möchtest, kannst du das jederzeit tun. Meine Erlaubnis brauchst du dafür nicht. Es ist deine Zeit und nur du entscheidest, wofür du diese Zeit nutzt.

Hallo,

In deiner Antwort stand das dich nichts vom Cheaten abgehalten hatte und du dies nicht bestätigen konntest. Damit keine Unklarheiten aufkommen sollten. Wenn wir hier von Cheaten sprechen meinen wir hier auch externe Scripts. Die rede ist von keinen Scripts die man im SQL Datenbank Programm ausführt und diese dann dem Spiel hinzugefügt werden. Die Rede ist von Scripts die manuell gestartet werden müssen. nachdem man das Spiel gestartet hat. Ist das korrekt? Dann überzeuge mich jetzt bitte im Gegenteil und lade hier ein Beispiel Script hoch.


Wenn ich dies nun alles falsch verstanden haben sollte und zum Teil auch Du. Hier nochmal eine Aufklärung über das Anti Cheat System. Das Anti Cheat System trifft nur in Kraft wenn man versucht das Spiel zu verändern während man das Spiel gestartet hat. Das System ignoriert somit alles was passiert wenn das Spiel geschlossen ist. Es ignoriert also alle Datenbank Einträge und ähnliches.


Diese Diskussion könnte noch Wochen andauern wozu Ich keine Lust habe und Du eventuell auch nicht. Du gabst mir die Antwort das Dir Scripts in diese Art und Weise nicht viel helfen werden was dein Modding angeht und auch das wollte ich nur wissen.


Schönen Nachmittag Dir noch
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Neues vom Drakensang Modding - von Lord Demon - 25.10.2016, 19:01
RE: Neues vom Drakensang Modding - von Rabenaas - 25.10.2016, 20:43
RE: Neues vom Drakensang Modding - von Hendrik - 26.10.2016, 08:25
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