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Vorgenerierte Start-Helden: Brauchbar oder totaler Müll?
#11
Werte sind recht einfach:
Alle Helden sollten haben:
MU: 13
GE: 12+
IN: 13
KK: 13

Dazu AG 2

Beim Magier ist es am schwierigsten, denn der braucht noch KL 13 und CH 12
Beim Wald/Auelf würde ich noch FF auf 13 bringen

Wenn man einfach durchkommen will:
2x Krieger
2x Wald/Auelf
2x Magier (Ein Kampf und ein Verwandlung)

Aber mit einer 6er Gruppe ist es eigentlich nie wirklich schwierig.

Gruß

Recke
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RE: Vorgenerierte Start-Helden: Brauchbar oder totaler Müll? - von Recke - 25.03.2024, 13:47



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