07.01.2024, 13:18
Wenn man ein fertiges Spiel vor sich hat, ist es immer einfach zu sagen, was man „hätte“ anders oder besser machen können. Auf weißer Leinwand ein Spiel zu entwickeln, ist deutlich komplexer.
Und eine lebendige Spielwelt erzeugt entsprechende Entwicklungskosten. Die Firma, die Drakensang entwickelt hat, existiert nicht mehr. Niemand hat das Geld für ein Remake.
Und eine lebendige Spielwelt erzeugt entsprechende Entwicklungskosten. Die Firma, die Drakensang entwickelt hat, existiert nicht mehr. Niemand hat das Geld für ein Remake.