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Episches Riva - die verborgenen Kämpfe
#7
Windstag, 25. Praios
Nachdem die EAP für Zombies St.1 eingesammelt worden sind, ist der Weg frei für die Zwergenmine. Hier sollen laut Liste in vielen Kämpfen Streuner St.12 erscheinen. Allerdings ist mir in der Mine bislang noch nie einer begegnet.

K126 (Umland Nr. 13): 4 Orks St.5 (E), 3 Orkveteranen St.12 (E), 3 Zombies St.1 (3 Orks St.10) 100+165+3+1W-1 273/3560
laut Liste fehlend: 3 Streuner St.12
Kämpfe: 22/166
EAP: 25

K124 (Umland Nr. 30): 1 Orkveteran St.15 (E), 2 Orkveteranene St.12, 2 Orkveteranen St.11 (E) 60+10+100+1W-1 175/3735 (Stufe 9)
laut Liste fehlend: 2 Streuner St.12
Kämpfe: 23/166
EAP: 27

K55 (Zwergenbinge, erste Ebene Nr. 2): 3 Kriegsoger St.13 (E), 1 Orkveteran St.12 225+5+1W-1 235/3970
laut Liste fehlend: 1 Streuner St.12
Kämpfe: 24/166
EAP: 28

Erdstag, 26. Praios
K56 (Zwergenbinge, erste Ebene Nr. 6): 10 Orks St.10 (E), 1 Orkveteran St.11, 1 Orkveteran St.15 600+5+6+1W-1 616/4586 (Stufe 10)
Kämpfe: 25/166
EAP: 29

K122 (Zwergenbinge, erste Ebene Nr. 24): 1 Orkveteran St.15, 1 Orkveteran St.11, 4 Orks St.10, 2 Orks St.3 (E) 6+5+24+40+1W-1 80/4666
Kämpfe: 26/166
EAP: 30

K57 (Zwergenbinge, erste Ebene Nr. 30): 1 Orkveteran St.12, 1 Ork St.10, 1 Ork St.5 5+6+2+1W-1 18/4684
laut Liste fehlend: 1 Streuner St.12
Kämpfe: 27/166
EAP: 30

K44 (Zwergenbinge, zweite Ebene Nr. 7): 7 Zwerge (untot) St.8 (E) 350+1W-1 355/5039
Kämpfe: 28/166
EAP: 31

untote Zwerge mittels "Geister bannen" erlösen (Zwergenbinge, zweite Ebene Nr. 7): 30+1W-1 35/5074

Rohalstag, 29. Praios
Zunächst geht es wieder raus aus der Mine, damit sich Muirne wieder mit neuen Tränken und Elixieren eindecken kann. Noch ahnt sie nicht, dass sie unmittelbar, vor ihrem bislang schwierigsten Kampf der NLT steht. Dabei beginnt alles ganz harmlos mit einer Verfolgung. Doch dabei bleibt es nicht.

Schmuggler verfolgen (Stadtkarte von Riva Nr. 38): 15+1W-1 20/5094

Nach erfolgreicher Verfolgungsjagd muss sich Muirne die Frage stellen, ob sie noch bis zum nächsten Morgen wartet, um die Schmuggler zu stellen, oder ob sie gleich mit der Tür ins Haus fällt. Episch wird es aus meiner Sicht dann zum ersten Mal, wenn man sich für Letzteres entscheidet - und gleich wieder flieht...

K139 (Stadtkarte von Riva Nr. 39): 1 Magier St.14, 2 Thorwaler St.12, 2 Piraten St.10 - Flucht 0/5094
Kämpfe: 29/166
EAP: 31

Jetzt ist es an der Zeit, alle verfügbaren Elxiere und Tränke einzunehmen und gleich nochmals dasselbe Haus zu stürmen. Diesmal warten:
K140 (Stadtkarte von Riva Nr. 39): 2 Magier St.14 (E), 4 Thorwaler St.12 (E), 6 Piraten St.10 (E) 140+168+270+1W-1 583/5677 (Stufe 11)
Kämpfe: 30/166
EAP: 34
Dieser Kampf hört sich im Vergleich zu anderen Kämpfen (etwa dem Kampf gegen die Magier vor Lowangen oder gegen die Elfenveteranen östlich von Gashok) einfach an. Allerdings hat man hier nicht die Möglichkeit, ein Rondra-Wunder zu erbitten oder sich mit Belmart und Menchal die Magierresitenz auf Werte über 40 hochzuschrauben. Allein gegen 2 Magier zu kämpfen, und das bei einer LE von 30 (LE darf nicht gesteigert werden, um später noch 19 Zantim beschwören zu können), erweist sich als sehr zäh - zumal die beiden von 10 Elitekämpfern unterstützt werden. Arcano hat sich für Muirne in diesem Kampf als äußerst effektiver Zauber erwiesen. Dies ist nach der Bettlerhütte bereits der zweite Kampf, den ich erst dank cmfrydos' Liste herausgefunden habe - und dann gleich so ein Brocken. Und - soviel sei verraten - es wird nicht der letzte sein.
Um das Ganze noch vollkommener zu machen, gilt es zu erwähnen, dass man sich jetzt einfach verdrücken und am nächsten Morgen nochmal kommen kann, um die Spielpunkte zu kassieren. Keine Spielpunkte gibt es nur, wenn man K139 gewinnt - für K140 zählt diese Einschränkung nicht. Muirne soll's recht sein.
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RE: Episches Riva - die verborgenen Kämpfe - von Fíonlaighrí - 26.12.2023, 22:30



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