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Êigene Ansammlung von mods/änderungen im Spiel
#34
Statuseffekte/Buffs/Debuffs - 1.0


Beispiel 


Code:
AddStatusEffect who="a1_locr11_loewentor_uni_horde_anfuehrer_01" id="a1_horde_anfuehrer_aura" showInConsole="false" actionSelection="script,quest,dialog" seCategory="all,item,statuseffect";


Who=Hero  -> Eigener Held. Scheint nicht zu funktionieren. Trigger erforderlich wie Rüstungsteil oder Waffe?

Who=AimedEntity -> Gegnerische Einheit nach Treffer. Waffenscript nicht vergessen. On:Hit: Nicht vergessen.
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RE: Êigene Ansammlung von mods/änderungen im Spiel - von MiracleXXL - 19.12.2023, 00:57



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