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Pergors Blabla - Kostenpflichtig!!!
(11.07.2023, 22:30)aeyol schrieb: Meinen Geschmack allerdings treffen sie nicht und sie haben für mich auch nicht den Reiz der Originalbilder. Das fand ich bei den Originalen gerade so sympathisch, dass es da Charaktere gibt, die mal etwas dickere Wangen haben und nicht alle aussehen wie aus einem Modekatalog ausgeschnitten. Die hier wirken auf mich kalt und unpersönlich, generisch (was sie ja sind) und beliebig. Nicht wie DSA-Charaktere. Siehe zum Beispiel der Elf, der dann plötzlich einfach menschlich runde Ohren hat ...
Ich stimme dir in vielen Punkten zu.
Die erzielten Ergebnisse sind zwar so gut, dass ich sie als jemand, der nie eine Begabung für Malerei hatte, nicht replizieren könnte. Aber genau hier liegt aber auch das Problem in der Anwendung. Beim Elf ohne Ohrring, mit spitzen Ohren, aber Tätowierungen (den ich mit dem Krieger als schlechtesten der generierten Portraits empfinde), könnte ich nicht einfach die gewünschten Merkmale hinzufügen. Wenn ich Midjourney darum bitten würde, würde es zusätzlich noch zehn andere Details verändern.
Ein ähnliches Phänomen beobachte ich bei GPT4 in Bezug auf die Programmierung. Wenn man versucht, ein kleines Programm mit GPT4 zu schreiben, wird oft etwas Funktionierendes vorgeschlagen. Möchte man jedoch Änderungen vornehmen oder Korrekturen anbringen, ändert das Sprachmodell oft noch mehr und führt dabei neue Fehler ein.

Wie du bereits erwähnt hast, liegt das Hauptproblem im Stil. Ehrlich gesagt war ich schon ziemlich froh, dass die Ergebnisse weitgehend in einem ähnlichen Stil gehalten wurden. Und das ist halt der aktuelle von Midjourney. Aber sie treffen leider nicht den Charme der knuffigen NLT-Portraits. Wobei das mit den dicken Backen, bzw. breitgezogenen Gesichtern, mMn vielleicht gar nicht so beabsichtigt war, sondern eher mit der damaligen Auflösung und Bildschirmen zusammenhängt. (Bin ich hier schon einmal darauf eingegangen). Aber es ist halt das Spiel wie wir es kennen und lieben.
Es ist wahrscheinlich unmöglich, diesen Stil mit Midjourney zu treffen. Das erinnert mich an beeindruckend generierte Prompts, bei denen das genaue Kameramodell, die Linse und alle möglichen Kameraeinstellungen angegeben wurden ("Shot on 70mm lens, Depth of Field, Bokeh, DOF, Tilt Blur, Shutter Speed 1/1000, F/22, 32k, Super-Resolution, ...").

Ich vermute, dass die K.I. bei einigen Dingen auch noch grandios versagt. Ein Beispiel sind die gemalten "Rahmen" um die 3D-Szenen. Hier kommt bei meinen Versuchen nur Unsinn bei raus:

[Bild: attachment.php?aid=6264]

[Bild: attachment.php?aid=6263]

Da bräuchte es wirklich noch echte KünstlerInnen, die verstehen, was der Rahmen eigentlich soll, und welche Stimmung dieser einfängt. Aber vielleicht, wenn ich alle Grafiken ersetzbar mache, hat ja irgendjemand irgendwann Lust, da etwas beizutragen ;D

(12.07.2023, 11:28)Alrik Alrikson schrieb: Kann man dem Programm den Grad an Freiheit und Interpretationsspielraum vorgeben? EDIT: Kannst Du vielleicht mal eine Straßen- oder Dungeonszene oder eines der Situationsbilder (Tempel, Schmied, Taverne, Lager usw.) als Vorlage nehmen - oder geht das nur mit Gesichtern?

Danke für den Wink, bin da ja neu, und tatsächlich gibt es einen Parameter, mit dem man das vorgeben kann. Damit werden zB. die Rahmen schon etwas besser, aber immer noch nicht gut. Außerdem gibt es einen Stil-Parameter, der vorgibt, wie sehr die A.I. ihren eigenen Stil durchsetzt. Habe beides mal angepasst:

[Bild: attachment.php?aid=6265]

3D-Szenen sind etwas schwieriger, und das wäre auch nicht direkt der Weg, wie man diese anpassen würde. Hier müsste man nämlich eigentlich Textur für Textur (also zB. jede Hausfassade einzelnd) anpassen. Aber hier mal des Testes wegens eine ganze Szenerie auf einmal:

[Bild: attachment.php?aid=6267]

Und hier mal noch eine Innenansicht (die man natürlich noch irgendwie animieren müsste):

[Bild: attachment.php?aid=6266]

Kann man überhaupt erkennen, welche Vorlagen ich verwendet habe?? :think:
Gerade letzteres erinnert mich leider irgendwie mehr an Disney oder ein Märchenfilm, als an die NLT und DSA.


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