16.08.2007, 13:06
Hmm... darüber kann man trefflich streiten. Ich finde das überhaupt nicht logisch. Vielleicht mach ich mal einen Thread dazu auf, mit den Dialogen. Wäre vielleicht angebracht.
Wie dem auch sei, ich habe ihn jetzt doch besiegen können. Da sein Horriphobus ja locker durch kommt, habe ich mich auf Distanz gehalten, bis er all seine AE in Schadenszauber investiert hatte (es gehörte auch viel Glück dazu, dass er keinen Paralü anwendet) und habe ihn dann in aller Ruhe im Nahkampf nieder gestreckt. Rüstung hatte ich vorher zugunsten der AT-Werte komplett abgelegt, der Kampfmagier kann ja nicht kämpfen, sondern "nur" zaubern.
PS: Ein weiteres Paradebeispiel dafür, dass die NLT manchmal einfach schlampig programmiert worden ist: Wenn der Kampfmagier einen Horriphobus wirkte und er danach seine AE komplett verbrauchte und Tjalf immer noch lebte, ging der Kampf endlos weiter. Der Kampfmagier konnte Tjalf nicht verletzen und da ein Horriphobus auf Tjalf lag, schien dieser auch nicht zu parieren (was eventuell ja noch eine Verletzung beim Kampfmagier hätte verursachen können). Und attackieren konnte Tjalf ja auch nicht. So musste ich das Spiel über Task-Menü beenden. Sehr unschön!
Wie dem auch sei, ich habe ihn jetzt doch besiegen können. Da sein Horriphobus ja locker durch kommt, habe ich mich auf Distanz gehalten, bis er all seine AE in Schadenszauber investiert hatte (es gehörte auch viel Glück dazu, dass er keinen Paralü anwendet) und habe ihn dann in aller Ruhe im Nahkampf nieder gestreckt. Rüstung hatte ich vorher zugunsten der AT-Werte komplett abgelegt, der Kampfmagier kann ja nicht kämpfen, sondern "nur" zaubern.
PS: Ein weiteres Paradebeispiel dafür, dass die NLT manchmal einfach schlampig programmiert worden ist: Wenn der Kampfmagier einen Horriphobus wirkte und er danach seine AE komplett verbrauchte und Tjalf immer noch lebte, ging der Kampf endlos weiter. Der Kampfmagier konnte Tjalf nicht verletzen und da ein Horriphobus auf Tjalf lag, schien dieser auch nicht zu parieren (was eventuell ja noch eine Verletzung beim Kampfmagier hätte verursachen können). Und attackieren konnte Tjalf ja auch nicht. So musste ich das Spiel über Task-Menü beenden. Sehr unschön!
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