Gamedec nutzt Unreal, Witcher basiert auf einer eigens entwickelten Engine.
Die Witcher-Engine ist natürlich dann genau auf das optimiert, was das Spiel tatsächlich benötigt, während Unreal generischere Features bietet, die manchmal auch zu wuchtig sein können.
Die Witcher-Engine ist natürlich dann genau auf das optimiert, was das Spiel tatsächlich benötigt, während Unreal generischere Features bietet, die manchmal auch zu wuchtig sein können.