10.06.2022, 17:09
also einen Hex-Code für einen Praios-Tempel gibt es, der befindet sich in der Schick.dat unter dem Mechanismus der Stadtgebäude, wo festgelegt wird auf welchem Punkt der Karte was passiert. Man muss einfach alle Tempel im Spiel zusammenzählen und 1 dazuzählen, dann erhält man den, ich hatte mal irgendwo dort ne Liste gemacht. Technisch besteht der Ausdruck aus 2 bytes, der eine ist der Typ des Gebäudes, ich denke es ist 02, was für Tempel steht. Dadurch weiß das Programm, dass es einen Tempel laden muss, das 2. Byte zeigt um welchen Tempel es sich handelt, 01 wäre der Travia-Tempel in Thorwal, danach geht es nach einem gewissen Schema weiter, bis zum Firun-Tempel in der Wildnis. Dann wollte ich natürlich ausprobieren wozu andere Werte führen, immerhin sind 255 verschiedene Werte möglich. So erhielt ich erst einen Praiostempel, dann einen Boron-Tempel, und dann einen Hesindetempel, bei allen höheren Werten erhielt ich nur noch Praiostempel.
Ich tippe nun auf einen Speicherfehler, dass durch ein Ereignis, etwa den Straßenhändler, dieses Schema verändert wurde und ein ungültiger Tempel aufgerufen wird, und ungültig bedeutet in diesem Fall Praios-Tempel, wie gesagt, nur eine Vermutung.
Es wurde wohl vorbereitet einen solchen einzubauen, denn die Wunder funktionieren perfekt und sogar der Fluch wird als solcher erkannt, Praios entfucht sogar einen Magier, ob ihr das glaubt oder nicht. Im fertigen Spiel sollte das aber nicht möglich sein, weil es in dieser Gegend keine solchen Tempel gibt, aber da mir diese Sache keine Ruhe gelassen hat und ich diese Swafnir-Tempel nicht mochte habe ich sie mir halt reingeholt, verzeiht mir wenn ich euch verwirrt bzw. unnötig beschäftigt haben sollte.
Ich tippe nun auf einen Speicherfehler, dass durch ein Ereignis, etwa den Straßenhändler, dieses Schema verändert wurde und ein ungültiger Tempel aufgerufen wird, und ungültig bedeutet in diesem Fall Praios-Tempel, wie gesagt, nur eine Vermutung.
Es wurde wohl vorbereitet einen solchen einzubauen, denn die Wunder funktionieren perfekt und sogar der Fluch wird als solcher erkannt, Praios entfucht sogar einen Magier, ob ihr das glaubt oder nicht. Im fertigen Spiel sollte das aber nicht möglich sein, weil es in dieser Gegend keine solchen Tempel gibt, aber da mir diese Sache keine Ruhe gelassen hat und ich diese Swafnir-Tempel nicht mochte habe ich sie mir halt reingeholt, verzeiht mir wenn ich euch verwirrt bzw. unnötig beschäftigt haben sollte.
Hacke Tau, Kumpels!
Ihr seid Freunde der alten NLT? Freunde des Mikromanagements? Ihr sucht eine neue Herausforderung, weil euch die NLT zu leicht war?
Dann spielt doch mal Schicksalsklinge HD 1.36 von Crafty Studios!
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