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Mods Forscher, KS & Alrik laufen nicht
#38
Das man Yetomold nicht ansprechen kann, ist schon öfter vorgekommen. Das liegt, wie schon bei KS, daran, dass in AFdZ Dialoge nicht freigeschaltet werden. Normalerweise reicht es an dieser Stelle aus, den Savegamepatch zu installieren. Der fehlende Lookat Text beim Mouseover weist darauf hin, dass die Texte nicht in die locale.db4 eingetragen wurden. Auch die Triggerfehlermeldung scheint darauf hinzuweisen, dass die Mod nicht richtig installiert wurde. Ich würde jetzt die Mod neu installieren (nicht Savegamepatch) und dann nochmal probieren.
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RE: Mods Forscher, KS & Alrik laufen nicht - von Lord Demon - 22.12.2021, 19:49



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