07.02.2021, 11:26
Es gibt jetzt einen Bugfix, der die Hinterteile in (hoffentlich!) allen Situationen entfernt.
Was ich noch nicht habe, sind die verschwundenen Leichen, wenn ein zweifeldriges Monster drüberläuft. Ich vermute, dass es in der Funktion 'draw_fight_screen' in seg002.cpp passiert. Der Name der Funktion ist irreführend, denn dort findet sowohl Kampf-Animation als auch Kampf-Logik parallel statt, wodurch es auch etwas unangenehm zu lesen ist.
Was ich noch nicht habe, sind die verschwundenen Leichen, wenn ein zweifeldriges Monster drüberläuft. Ich vermute, dass es in der Funktion 'draw_fight_screen' in seg002.cpp passiert. Der Name der Funktion ist irreführend, denn dort findet sowohl Kampf-Animation als auch Kampf-Logik parallel statt, wodurch es auch etwas unangenehm zu lesen ist.