10.08.2007, 07:18
Ein kleiner Bug ist mir gestern zum Computerkampf in DSA3 aufgefallen:
Wenn der Distanzkämpfer der Gruppe (in meinem Fall war das die Firnelfe Luthien) von sich aus im Computerkampf so läuft, dass sie ein Feld diagonal vom Gegner entfert steht, kann sie diesen noch via Distanzangriff attackieren. Normalerweise ist ein Feld diagonal entfernt ja "zu nah für einen Schuß". Aber der Computer kann es dennoch. Wenn man dann in den manuellen Kampf wechselt, kann sie es auch nicht mehr, dann erscheint wieder die gewohnte Meldung von wegen zu nah. Aber jetzt das eigentlich bescheuerte an der Sache: Wenn man jetzt wieder erneut in der Computerkampf wechselt, kann der Computer plötzlich auch nicht mehr von dort schießen! Es scheint fast so, als habe der Computer in der kurzen manuellen Kampfphase (also durch den missglückten manuellen Angriff) gemerkt, dass das ja eigentlich nicht gehen darf und hat sich dies gemerkt. Selten bescheuert...
Witzigerweise ist der Computer dann, anstatt anzugreifen (wie gesagt er hat es an der Stelle wohl dann kapiert), gleich zum nächsten Gegner gelaufen und stand dort wieder ein Feld diagonal entfernt. Und konnte ihn natürlich wieder mittels Distanzangriff attackieren.
Also das gleiche nochmal von vorne und das ganze hat sich in der Tat wiederholt. 
Das ist der mitunter blödeste Bug, der mir je im Kampf untergekommen ist (und es gibt ja wahrlich einige wirklich hirnrissige).
Falls es jemand nachtesten will: Ich habe das im Kampf gegen die drei Skelettkrieger in der Gruft unter dem Boronsacker beobachten können, in diesem Kampf stand die Gruppe auch optimal, so dass für meinen DIstanzkämpfer der kürzeste Weg zum Gegner nunmal der zum diagonal entferten war. Wie gesagt, ich vermute, dass der Computer auch selber auf dieses Feld laufen muss. Läuft man manuell auf ein solches Feld und aktiviert dann den Computerkampf, dürfte der Held nicht von da schießen können. Zumindest bei mir ging das nicht.
Wenn der Distanzkämpfer der Gruppe (in meinem Fall war das die Firnelfe Luthien) von sich aus im Computerkampf so läuft, dass sie ein Feld diagonal vom Gegner entfert steht, kann sie diesen noch via Distanzangriff attackieren. Normalerweise ist ein Feld diagonal entfernt ja "zu nah für einen Schuß". Aber der Computer kann es dennoch. Wenn man dann in den manuellen Kampf wechselt, kann sie es auch nicht mehr, dann erscheint wieder die gewohnte Meldung von wegen zu nah. Aber jetzt das eigentlich bescheuerte an der Sache: Wenn man jetzt wieder erneut in der Computerkampf wechselt, kann der Computer plötzlich auch nicht mehr von dort schießen! Es scheint fast so, als habe der Computer in der kurzen manuellen Kampfphase (also durch den missglückten manuellen Angriff) gemerkt, dass das ja eigentlich nicht gehen darf und hat sich dies gemerkt. Selten bescheuert...

Witzigerweise ist der Computer dann, anstatt anzugreifen (wie gesagt er hat es an der Stelle wohl dann kapiert), gleich zum nächsten Gegner gelaufen und stand dort wieder ein Feld diagonal entfernt. Und konnte ihn natürlich wieder mittels Distanzangriff attackieren.


Das ist der mitunter blödeste Bug, der mir je im Kampf untergekommen ist (und es gibt ja wahrlich einige wirklich hirnrissige).
Falls es jemand nachtesten will: Ich habe das im Kampf gegen die drei Skelettkrieger in der Gruft unter dem Boronsacker beobachten können, in diesem Kampf stand die Gruppe auch optimal, so dass für meinen DIstanzkämpfer der kürzeste Weg zum Gegner nunmal der zum diagonal entferten war. Wie gesagt, ich vermute, dass der Computer auch selber auf dieses Feld laufen muss. Läuft man manuell auf ein solches Feld und aktiviert dann den Computerkampf, dürfte der Held nicht von da schießen können. Zumindest bei mir ging das nicht.
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