08.02.2020, 13:40
(18.05.2014, 11:36)Lippens die Ente schrieb: Wenn man zum Beispiel den Oger verändern will, sucht man in monnames, an welcher Position das Monster dort steht (z.B 14), dann zählt man 14x44 bytes ab oder nutzt einen Rechner und springt dann mit dem Hexeditor an diese Position.
(18.05.2014, 11:36)Lippens die Ente schrieb: Das erste byte steht für die Nummer des Monsters, in unserem Beispiel 0E (14)Irgendwas stimmt nicht mit der Angabe. Bei mir sieht die monnames so aus:
0x02 Oger
0x09 Ork
0x0E S (was auch immer das sein soll)
0x10 Goblin
Verstehe ich irgendwas falsch?
"Save early and save often!" - Speichere oft und speichere früh! - Ist eine alte Zockerweisheit.