Also würde ich sozusagen Fähigkeiten von allen Gegnern als Script dort finden und ich könnte dann zb. mit dem locr08_on_scriptcombataction_wasserdrache.xml Script der unter _Scripts_ActionScripts zu finden ist in der richtigen Statement Tabelle(Wo ein paar Angriffe von den Gegnern zu finden sind also in der _Template_Attacks) eine neue Attacke mit diesem Script anlegen und den Namen von der neuen Attacke in SpecialAttackChances eintragen? Wieso hast du denn das nicht gleich gesagt, dass auch in _Scripts_ActionScripts Fähigkeiten von Gegnern sind bloß als Scripts, wofür man bloß vorher noch eine Zeile anlegen muss in _Template_Attacks. Ich hatte nämlich schon mal gefragt ob noch irgendwo andere Fähigkeiten zu finden wären von den Gegnern
Fähigkeiten vom Wasserdrachen einen erstellten NPC hinzufügen
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