03.07.2016, 22:30
Bezüglich differenzierter Handlung, dass sieht man denke ich auch sehr gut an Shadowrun Hong Kong. Dort war es beim Crowdfunding das vorletzte Stretchgoal bei 700.000$ und das letzte, nämlich eine Epilog Kampagne von 4-5 Stunden Spielzeit ab 1.000.000$, also faktisch 300.000$ nur um 5 Stunden Spielmaterial mit viel Text und differenzierter Handlung wo auch auf der originalen Kampagne aufgebaut wird zu erstellen. Die Summe muss man erstmal auf der Zunge zergehen lassen, um wirklich erfassen zu können, wie teuer heutzutage Spiele sind und dabei war das Ziel für das ursprüngliche nicht so aufwändig gestaltete Spiel nur 100.000$