Tatsächlich: Kurz bevor Schicksalsklinge nach Besiegen des Orkchampions den Spieler auffordert, seinen Spielstand nach Sternenschweif zu exportieren, wird +7A einfach so auf Null gesetzt. Nur genau dann geht diese Information der Maximalen-LE-Differenz verloren. Na, dass lässt sich ja ganz leicht korrigieren, indem einfach die entsprechende Codesequenz mit NOPs ersetzt wird.
Schicksalsklinge: Umfassender Bugfix-Patch
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