24.02.2016, 16:36
Hört sich nach einem "ganz normalen" Speicherbug an. Da greift das Spiel auf nicht richtig initialisierte Daten im Speicher zu, und es kommen merkwürdige Werte heraus. Ein Praios-Tempel hat WIMRE eine interne ID von 0, so dass ein 0-Wert im Speicher an dieser Stelle einen PRA-Tempel erzeugt. Auf ähnliche Weise kommen dann die seltsamen MR-Werte zustande.
Hallo, ich bin's - der Bart von Fidel Castro. Und mir ist total langweilich nie geschnitten wurde.
I'm a roleplayer. My dice are like my relationships: platonic and unlucky.
I'm a roleplayer. My dice are like my relationships: platonic and unlucky.