13.11.2015, 13:53
wer die Kampfdefinition kennt, der sieht dass der Platz in der fighz.lst für genau 20 Gegner reicht, mehr geht nicht, da die Länge eines Kampfes an bytes klar definiert ist, lässt sich das auch nicht ändern.
Wer die Neuauflage in HD probiert hat, wird sehen, dass dies dort nicht mehr der Fall ist.
Kämpfe mit genau 20 Gegnern gibt es. Ich versuche einmal, ob ich alle hinbekomme
Schicksalsklinge: Endkampf
Sternenschweif: -Orks vor den Toren Lowangens
- Elfenveteranen bei den Salamandersteinen
- Bettler/Aventurierkampf wenn man viel Proviant in Lowangen dabei hat (Zahl variabel, aber maximal ist möglich)
- Kampfmagier/Streuner vor Lowangen
- Jeder beliebige Kampf, bei dem man mehrere Helfer selbst beschwört
Riva: Schwer, hier fällt mir nur der Kampf im Aufzuchtsraum der Würmer ein
Wie gesagt, kein Anspruch auf Vollständigkeit
Wer die Neuauflage in HD probiert hat, wird sehen, dass dies dort nicht mehr der Fall ist.
Kämpfe mit genau 20 Gegnern gibt es. Ich versuche einmal, ob ich alle hinbekomme
Schicksalsklinge: Endkampf
Sternenschweif: -Orks vor den Toren Lowangens
- Elfenveteranen bei den Salamandersteinen
- Bettler/Aventurierkampf wenn man viel Proviant in Lowangen dabei hat (Zahl variabel, aber maximal ist möglich)
- Kampfmagier/Streuner vor Lowangen
- Jeder beliebige Kampf, bei dem man mehrere Helfer selbst beschwört
Riva: Schwer, hier fällt mir nur der Kampf im Aufzuchtsraum der Würmer ein
Wie gesagt, kein Anspruch auf Vollständigkeit
Hacke Tau, Kumpels!
Ihr seid Freunde der alten NLT? Freunde des Mikromanagements? Ihr sucht eine neue Herausforderung, weil euch die NLT zu leicht war?
Dann spielt doch mal Schicksalsklinge HD 1.36 von Crafty Studios!
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