10.10.2015, 16:42
Es gibt viel zu wenig Indie-Openworld-Sandbox-Survival-Crafting-Roguelike-Zombie-Early-Access-Episoden-Free-to-play-Spiele mit Mikrotransaktionen, dauerhaft benötigter Internetverbindung und möglichst pixeliger Grafik, finanziert per Kickstarter und optional kaufbaren Raumschiffen für mehrere Tausend Euro
