22.08.2015, 12:38
Klar, OSG, Irrlicht, Blender Game Engin usw. würden die Aufgabe auch und mit besserer Optik erfüllen. Aber der Vorteil von Tech1 ist, dass die Spielfiguren Sprites sind und man mit WADs deklarativ vorgehen kann. OSG hat mW kein Szenenbeschreibungsdateien. Außerdem müssten wir 3D-Modelle animieren. Das halte ich erst mal für etwas unrealistisch.