09.08.2015, 18:54
Soooo ... die Diebin hat ihr Solo erfolgreich beendet. Jetzt geht es mit der Mod los.
Entgegen meinen ursprünglichen Plänen habe ich mir bei dem Zyklopen mal "Flammensturm" geben lassen, also den Bogen. Der Dolch hätte gegenüber dem Säbel des Wurms keine Verbesserung gebracht, also war das eine gute Gelegenheit, mal den Bogen auszutesten, denn das hatte ich bisher noch nie gemacht. So ein Diebessolo ist schließlich bestens geeignet für gewagte Experimente.
Außerdem habe ich ja später noch das Flammenschwert in der Mod, von daher wäre es auch irgendwie blöd gewesen, sich jetzt Flammensang oder so zu holen.
So ganz der Bringer ist das Teil eigentlich nicht. Für gewöhnlich nutze ich den Bogen ja immer nur zur Kampferöffnung und da ist der Bogen des Wurms eigentlich besser, weil er pro Schuss halt mehr Schaden verursacht. Und wenn man eh nur einmal schießt ... naja. Was allerdings wirklich genial ist, ist Flammensturm in Verbindung mit dem Trank der Macht. Wenn man in eins durch Meisterschüsse abfeuern kann, das ist schon der Hammer. Ich hab das auf dem Berg ausprobiert bei diesen vier Mantrake, die immer respawnen, kurz vorm Berg. Die sind ja normalerweise ziemlich unangenehm mit ihren Kampfzaubern. Aber wenn man sich richtig positioniert:
Sobald die Mantrake da oben erscheinen, kann man losschießen und bis die überhaupt mal mit ihren Kampfzaubern anfangen können, sind die ersten beiden schon tot. Da konnte ich noch richtig AP und Drachenblut farmen. Und das in einem Diebessolo! Tränke habe ich kaum benötigt. Ab und zu mal ein Einbeerensaft, aber das ist für das viele Drachenblut wohl eine gute Investition. Man kann die Viecher ja z.B. auch mit Todesstoß ähnlich effektiv wegrotzen, aber bis man erstmal im Nahkampf angekommen ist, haben die ja schon locker 8-10 Kugelblitze abgefeuert, das frisst Heiltränke ohne Ende. Mit Flammensturm läuft das aber wunderbar.
Theoretisch müsste das Konzept ja auch mit einem gewöhnlichen Kompositbogen gehen, müsste man mal ausprobieren. Man braucht ja nur die fünf Wunden. Mit Flammensturm hat das immer wohl funktioniert, dass zwei Meisterschüsse ausreichend waren, aber ein Kompositbogen macht ja nur 1W6+4 TP, das könnte vielleicht zuwenig sein, um zuverlässig auch die fünfte Wunde zu schaffen.
Auch meine Diebin hatte jedenfalls an einem Trank der Macht auf dem Berg genug - den zweiten konnte ich mir für die Mod aufsparen. Auf dem Weg nach oben zu den Limbusportalen habe ich mal ein bisschen gemauschelt und den Feldhändler und Angraxa vom Stein mit hoch genommen. Jedenfalls bis kurz vor die Stelle, ab der sie dann irgendwann wieder umkehren würden. Die haben die Gegner beschäftigt und ich habe im Hintergrund mit Meisterschüssen mitgearbeitet, also AP farmen ohne Gefahr.
Und später haben sie dann die ganzen Steingolems in Schach gehalten und ich konnte vorbeilaufen in Ruhe das Portal zerstören. Das zweite Portal analog. Bis dahin bin ich komplett ohne Tränke ausgekommen.
Eine kleine Frage am Rande: Diese Autowunde beim gezielten Stich kann man doch eigentlich nicht abwehren, oder? Oder wird auch da irgendwie auf Selbstbeherrschund oder KO geprobt?
Da steht ja "Gezielter Stich gelungen". Versteh ich nicht, wieso Alina die Wunde einfach ignoriert.
Entgegen meinen ursprünglichen Plänen habe ich mir bei dem Zyklopen mal "Flammensturm" geben lassen, also den Bogen. Der Dolch hätte gegenüber dem Säbel des Wurms keine Verbesserung gebracht, also war das eine gute Gelegenheit, mal den Bogen auszutesten, denn das hatte ich bisher noch nie gemacht. So ein Diebessolo ist schließlich bestens geeignet für gewagte Experimente.

So ganz der Bringer ist das Teil eigentlich nicht. Für gewöhnlich nutze ich den Bogen ja immer nur zur Kampferöffnung und da ist der Bogen des Wurms eigentlich besser, weil er pro Schuss halt mehr Schaden verursacht. Und wenn man eh nur einmal schießt ... naja. Was allerdings wirklich genial ist, ist Flammensturm in Verbindung mit dem Trank der Macht. Wenn man in eins durch Meisterschüsse abfeuern kann, das ist schon der Hammer. Ich hab das auf dem Berg ausprobiert bei diesen vier Mantrake, die immer respawnen, kurz vorm Berg. Die sind ja normalerweise ziemlich unangenehm mit ihren Kampfzaubern. Aber wenn man sich richtig positioniert:
Sobald die Mantrake da oben erscheinen, kann man losschießen und bis die überhaupt mal mit ihren Kampfzaubern anfangen können, sind die ersten beiden schon tot. Da konnte ich noch richtig AP und Drachenblut farmen. Und das in einem Diebessolo! Tränke habe ich kaum benötigt. Ab und zu mal ein Einbeerensaft, aber das ist für das viele Drachenblut wohl eine gute Investition. Man kann die Viecher ja z.B. auch mit Todesstoß ähnlich effektiv wegrotzen, aber bis man erstmal im Nahkampf angekommen ist, haben die ja schon locker 8-10 Kugelblitze abgefeuert, das frisst Heiltränke ohne Ende. Mit Flammensturm läuft das aber wunderbar.

Theoretisch müsste das Konzept ja auch mit einem gewöhnlichen Kompositbogen gehen, müsste man mal ausprobieren. Man braucht ja nur die fünf Wunden. Mit Flammensturm hat das immer wohl funktioniert, dass zwei Meisterschüsse ausreichend waren, aber ein Kompositbogen macht ja nur 1W6+4 TP, das könnte vielleicht zuwenig sein, um zuverlässig auch die fünfte Wunde zu schaffen.
Auch meine Diebin hatte jedenfalls an einem Trank der Macht auf dem Berg genug - den zweiten konnte ich mir für die Mod aufsparen. Auf dem Weg nach oben zu den Limbusportalen habe ich mal ein bisschen gemauschelt und den Feldhändler und Angraxa vom Stein mit hoch genommen. Jedenfalls bis kurz vor die Stelle, ab der sie dann irgendwann wieder umkehren würden. Die haben die Gegner beschäftigt und ich habe im Hintergrund mit Meisterschüssen mitgearbeitet, also AP farmen ohne Gefahr.

Eine kleine Frage am Rande: Diese Autowunde beim gezielten Stich kann man doch eigentlich nicht abwehren, oder? Oder wird auch da irgendwie auf Selbstbeherrschund oder KO geprobt?
Da steht ja "Gezielter Stich gelungen". Versteh ich nicht, wieso Alina die Wunde einfach ignoriert.

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