29.07.2015, 19:27
Das ist schon wieder ein Trigger und außerdem ein Markerpoint. Sobald alle Helden diesen erreicht haben, wird die Fallenquest geschlossen. Da du alleine bist, kommt die Fehlermeldung. Allerdings hängen an diesem Trigger mehrere Scripts, Statements und Conditions. Das einfachste wäre, den Trigger zu deaktivieren. Dann wird die Quest zwar nicht geschlossen und du bekommst keine AP.
Die Anweisung muss im Savegame ausgeführt werden.
Code:
UPDATE "_Instance_Trigger" SET TriggerActive=0 WHERE Guid=X'68C45A21F26A4641BE1777DE52D4A097';
Die Anweisung muss im Savegame ausgeführt werden.