27.07.2015, 19:46
Vielen Dank für das Lob und herzlich willkommen adtbm! 
Welche Version, die "normale" oder die VSE2013-Version?
Laut den Downloadzahlen hast du die experimentelle VSE2013-Version heruntergeladen.
Probier mal die Normale unter Bright-Eyes Download und teste nochmal.
Hm, diesen Bug hatte ich für behoben geglaubt.
Diese Meldung kann ignoriert werden.
Harika ist zwar ein NPC, aber NPCs sind genauso aufgebaut wie Helden.
Dieser Fehler ist aber einer in den Spieledaten (SCHICK.DAT).
Nicht automatisch. Unter Linux starte ich folgendermaßen:Der Text steht dann in schick.log (für später) und während des Spiels im Fenster.
Geht soetwas irgendwie auch unter Windows?
Hm, ich habe heute einige Male versucht diesen Bug mit meinen eigenen Kompilaten (Linux-x64 und XP-32)
zu reproduzieren, ohne Erfolg.
Momentan habe ich kein 64-Bit-Windows und kann desshalb die VSE2013-Version nicht testen,
aber ich vermute dass es mit der VSE2013-Version zu tun hat.
Dieser Bug sollte sich deiner Beschreibung nach auch triggern lassen,
indem man im Laden (bei default-Party 74 oder mit nur einem Helden 13) nicht-stapelbare Items kauft.
@Obi: Wenn sich meine Vermutung bestätigt, dann solltest Du mal die Debug-Version bauen (schnell)
oder die Optimierung des Compilers etwas absenken (mühsamer).

(24.07.2015, 15:02)adtbm schrieb: und ich würde gerne einen Bug melden.
(Win7x64 + DOSBox 0.74 + Heldenedition 3.02 + Bright-Eyes 20.7.2015)
Welche Version, die "normale" oder die VSE2013-Version?
Laut den Downloadzahlen hast du die experimentelle VSE2013-Version heruntergeladen.
Probier mal die Normale unter Bright-Eyes Download und teste nochmal.
(24.07.2015, 15:02)adtbm schrieb: Ich habe neu geladen und es fehlt die Hälfte meiner Gruppe ?
Hm, diesen Bug hatte ich für behoben geglaubt.

(24.07.2015, 15:02)adtbm schrieb: Ausserdem habe ich im Protokoll die Meldung gesehen:
Original Bug: HARIKA hat negative Talentsteigerungen.
Ich habe gar kein Auto...Ähhh, Held namens Harika....
Diese Meldung kann ignoriert werden.
Harika ist zwar ein NPC, aber NPCs sind genauso aufgebaut wie Helden.
Dieser Fehler ist aber einer in den Spieledaten (SCHICK.DAT).
(24.07.2015, 15:02)adtbm schrieb: Gibt es eigentlich eine Möglichkeit, das Protokoll aus dem Fenster zu kopieren oder
ist dies irgendwo gespeichert ?
Nicht automatisch. Unter Linux starte ich folgendermaßen:
Code:
./brighteyes 2>&1 | tee schick.log
Geht soetwas irgendwie auch unter Windows?
(24.07.2015, 15:02)adtbm schrieb: EDIT2: (Alten Spielstand rüberkopiert und weitergespielt. Diesmal trat der Bug oben nicht auf)
Dafür hier der nächste Bug: habe im Dungeon die erste Tür geöffnet. Die Zwerge darin besiegt
und habe die Schatzkiste gelootet.
Als meine Taschen alle voll waren, kam die Frage, ob ich etwas wegwerfen wolle, da habe ich erst "JA" geklickt und dann bei der Auswahl "Welcher Held" habe ich rechts geklickt, da ich doch nichts wegwerfen wollte, das letzte was ich sah war eine Fehlermeldung im Protokoll etwa wie "Unknown call"
dann crashte Dosbox.
Hm, ich habe heute einige Male versucht diesen Bug mit meinen eigenen Kompilaten (Linux-x64 und XP-32)
zu reproduzieren, ohne Erfolg.
Momentan habe ich kein 64-Bit-Windows und kann desshalb die VSE2013-Version nicht testen,
aber ich vermute dass es mit der VSE2013-Version zu tun hat.
Dieser Bug sollte sich deiner Beschreibung nach auch triggern lassen,
indem man im Laden (bei default-Party 74 oder mit nur einem Helden 13) nicht-stapelbare Items kauft.
@Obi: Wenn sich meine Vermutung bestätigt, dann solltest Du mal die Debug-Version bauen (schnell)
oder die Optimierung des Compilers etwas absenken (mühsamer).