(04.06.2015, 13:18)Rabenaas schrieb: Damit imgmount mit Cuesheets funktioniert, muss BrightEyes mit SDL_Sound kompiliert werden. Sonst gibt es "MSCDEX: Failure: Invalid file or unable to open."
Hmm, ich habe bisher SDL_Sound (unter Windows mit Visual Studio) nie mit kompiliert, aber spiele trotzdem mit imgmount der *.cue-Dateien. Was läuft da falsch/richtig?
Edit: Vielleicht setze ich mich nochmal mit MinGW auseinander, ich habe hier ein schönes Tutorial gefunden: http://blog.matse.ch/2009/03/22/serie-do...eren_1-10/
Übrigens habe nicht nur ich das Tutorial gefunden, na wer hat es noch gefunden?


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Warnung! Geschichte kann zu Einsichten führen und verursacht Bewusstsein!
Avatar by: Keven Law (CC BY-SA 2.0)
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