15.05.2015, 14:19
(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 15.05.2015, 14:25 von Lippens die Ente.)
Die reinen Kampf-AP für die Gegner werden immer auf die Gruppe aufgeteilt. Wenn du Gegner hast, die etwa 60 Punkte bringen, werden die im Falle einer 6er-Party durch 6 geteilt, so dass jeder 10 AP bekäme. Derselbe Kampf brächte jedem Held einer Dreiergruppe also 20 AP. Geht es nicht auf, wird aufgerundet. Bei voller Stärke (6 Helden + NSC) ginge 60/7 nicht auf, also bekommt jeder 9, damit es mindestens 60 sind. Der NSC zählt also mit und zieht auch AP ab.
Das gilt aber nur für die reinen Kampf-AP. AP fürs Kartensammeln etwa bleiben gleich. Das bedeutet, dass du mit weniger Helden schneller aufsteigst.
Interessant zu diesem Thema ist auch die EAP-Mechanik, denn wenn man einen bestimmten Gegner zum ersten mal bekämpft, gibt es deutlich mehr AP als bei Folgekämpfen mit diesem Gegner, dabei ist die Gegner-ID entscheidend, nicht allein die Gegnerbezeichnung. Wenn man also besonders viel AP sammeln möchte, sollte man sehen, bei ersten Mal möglichst viele Gegner des selben Typs zu erwischen.
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Hacke Tau, Kumpels!
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