12.05.2015, 17:16
(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 14.05.2015, 12:21 von Lippens die Ente.)
Hier alle Zauber, die es nominell in Schick HD geben sollte, das heißt aber nicht, dass diese auch alle implementiert worden sind. Ich beginne alphabetisch mit
1. Antimagie
enthält jetzt folgende 5 Zauber:
1 a) Beherrschung brechen (KL/CH/IN) hebt feindliche Beherrschungszauber auf
1 b) Gardianum (CH/IN/KK) erzeugt ein Schutzschild das vor magischem Schaden schützt
1 c) Illusionen zerstören (KL/CH/IN) hebt gegnerische Illusionszauber auf
1 d) Verwandlung beenden (MU/KL/CH) hebt einen Verwandlungszauber auf
1 e) Geister bannen (2MU/CH) bannt einen Geist
letzterer ist von der Gruppe Dämonologie/Beschwörung rübergewandert.
@ Administration:
ist es in Ordnung, wenn ich für jede Gruppe einen eigenen Post mache und somit 10 mal hintereinander poste? Ich denke, es erhöht die Übersicht und weckt die Neugier zum Lesen.
1. Antimagie
enthält jetzt folgende 5 Zauber:
1 a) Beherrschung brechen (KL/CH/IN) hebt feindliche Beherrschungszauber auf
1 b) Gardianum (CH/IN/KK) erzeugt ein Schutzschild das vor magischem Schaden schützt
1 c) Illusionen zerstören (KL/CH/IN) hebt gegnerische Illusionszauber auf
1 d) Verwandlung beenden (MU/KL/CH) hebt einen Verwandlungszauber auf
1 e) Geister bannen (2MU/CH) bannt einen Geist
letzterer ist von der Gruppe Dämonologie/Beschwörung rübergewandert.
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ist es in Ordnung, wenn ich für jede Gruppe einen eigenen Post mache und somit 10 mal hintereinander poste? Ich denke, es erhöht die Übersicht und weckt die Neugier zum Lesen.
Hacke Tau, Kumpels!
Ihr seid Freunde der alten NLT? Freunde des Mikromanagements? Ihr sucht eine neue Herausforderung, weil euch die NLT zu leicht war?
Dann spielt doch mal Schicksalsklinge HD 1.36 von Crafty Studios!
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