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Was ein PC-Spiel absolut nicht haben sollte
#23
Zurgrimm schrieb:Eine Anmerkung, weils gerade paßt: Die Regelung in "Schicksalsklinge", daß es jeweils 1 AP pro Mann kostet, außerhalb eines Tempels zu speichern, fand ich schon immer etwas ätzend an dem Spiel. Das hat mich ziemlich viele AP gekostet auf Dauer...

Tja... das wäre genau der gleiche Punkt. Es soll den Spieler dazu animieren, nicht andauernd zu speichern, sondern drauf zu warten, dass man einen Tempel erreicht, sprich die Reisen zu meistern ohne zu speichern. Mich persönlich hat es manchmal auch tierisch genervt, aber die Idee als solche finde ich nicht schlecht. So kann der Spieler entscheiden was ihm wichtiger ist. :)
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RE: Was ein PC-Spiel absolut nicht haben sollte - von Pergor - 07.10.2006, 13:13



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