16.11.2014, 13:09
(15.11.2014, 23:31)Alrik Alrikson schrieb: Außerdem sorgt eine solche, prinzipiell unbeschränkte, Vielzahl an Aufgaben irgendwie immer für das Gefühl, dass die Spielwelt nur um die Party herum gebaut wurde. Was zwar spielnaturgemäß auch zutreffend ist, aber man will als Spieler dieses Gefühl natürlich tunlichst nicht vermittelt bekommen.Schon richtig, deswegen hielte ich das auch für ein mutiges Experiment. Allerdings muss das nicht so rüberkommen. Diablo und Privateer (bzw Rogue und Elite) sind da gute Beispiele, dass zufällig generierte Spielwelten nicht steril wirken müssen.
Ich stelle mir gerade auch noch die Frage, ob 1st person oder iso besser wäre. Baldur's Gate ftw. (Namedropping FTW )