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Liste aller Kämpfe
#15
So hier mal mein Versuch der Identifizierung/Zuordnung aller in der Fight.lst enthaltenen Kämpfe.
Zudem habe ich die mir bekannten ungefähren Positionen der Kämpfe hinzugeschrieben. Wahrscheinlich kann man einige dieser Kämpfe auch noch an anderen Stellen erleben.
Dazu müsste man die Zuordnung zu den jeweiligen Wegstrecken genauer untersuchen. Die mir noch bekannten, hier nicht enthaltenen Kämpfe werde ich demnächst in einem weiteren Post zusammenfassen.

FST000 = Rettung der Rondrageweihten
2 Orkveteranen [11] +1 Ork [2] +2 Ork [3]


FST004|_1|_2|_3 = [Positionen variieren] = Kampf an der Kreuzung bei Hillhaus?

1. 8 Ork [1] +4 Ork [3]
2. 10 Ork [1] +2 Ork [3]
3. 10 Ork [1] +2 Ork [3]


FST006_3|4 = Positionen variieren = Auslöser tote Antilope südöstlich von Kvirasim
3 Waldlöwen

FST007_4 = Begegnung mit den 2 Elfen nördlich vor Gashok?
2 Elfen

FST008_1|2|3|4 [Positionen variieren] = Verfolger, Auslöser Flucht aus Gashok
8 Büttel

FST020_1|2|3|4 [Positionen variieren, Beute variiert] = Begegnung mit Orkpatrouillen
1. 10 Ork [3]
2. 9 Ork [3] +1 Ork [1]


FST022_3|4 = Positionen variieren Szenario = unbekannt
6 Goblin [3]

FST024 = Begegnung mit Kampfmagiern vor Lowangen
6 Kampfmagier [+10] +4 Streuner [12]

FST037 = Begegnung mit Baron Meresfeld
5 Ritter [14]

FST043 = unbekannt
1 Säbelzahntiger

FST048_1|2 = Orkpatrouille bei Yramis
1. 2 Orkveteran [12] +16 Ork [10]
2. 2 Orkveteran [12] +16 Ork [10]


FST048B = Alternativer Kampf gegen Orkpatrouille bei Yramis?
4 Orkveteran [12] +14 Ork [5]

FST072 = unbekannt
3 Goblins [3]

FST089|FST089_2|3 [Position variiert] = Angriff eines Waldschrats auf mit Axt bewaffnete Helden
1 Waldschrat

FST097 = Überfall in der nördlichen Region des Finsterkamms, vermeintlich kaputter Wagen
5 Aventurier

FST099_3|4 [Position variiert, Beute variiert] = Raubüberfall im Finsterkamm
1. 3 Räuber [5] +1 Räuber [6] +1 Räuber [8]
2. 4 Räuber [5] +1 Räuber [8]


FST100_1|2|3|4 [Position variiert] = unbekannt, falls damit tatsächlich Kämpfe auf der Überlandkarte gemeint sein sollten
2 Säbelzahntiger

FST110 = unbekannt, evtl. ein Kampf im Tempel des Namenlosen
5 Höhlenspinnen [2] +2 Höhlenspinnen [3]

FST119_1|2 [Position variiert] = unbekannt
1 Aventurier

FST126_1|2 [Position variiert] = Berglöwe dem man im östlichen Finsterkamm begegnet
1 Berglöwe

FST128_1|2|3|4 [Positionen variieren] = Begegnung im Finsterkamm
3 Harpyien

FST144_3|4 [Positionen variieren] = unbekannt
3 Aventurier

FST149 = unbekannt, falls damit tatsächlich Kämpfe auf der Überlandkarte gemeint sein sollten
2 Säbelzahntiger

FST152_3|4 [Positionen variieren] = Kampf bei der Brücke im Rhorwed
4 Ork [5] +1 Orkveteran [11] +1 Kampfhund

FST163_1|2 [Positionen variieren, Beute variiert] = Kampf gegen Orkpatroille?
3 Ork [3] +3 Kampfhunde

FST166_3|4 [Positionen variieren] = Kampf südlich vom Sumpf des Vergessens
1 Orkveteran + 2 Ork [1]

FST179_1|2 [Positionen variieren] = Kampf in der südlichen Region der Blutzinnen
5 Wölfe

FST186_3|4 & FST187_3|4 [Positionen variieren] = Kampf im Thasch, evtl. nur in den Herbst|Wintermonaten
6 Grimwölfe

FST193 = Kriegerlager südlich von Sibra
8 Krieger [5]

FST200_3|4 = [Positionen variieren] = unbekannt, wahrscheinlich im Gebiet der Blutzinnen
10 Wölfe

FST217_3|4 [Positionen variieren] = Kampfbegegnung westlich von Tiefhusen
5 Grimwölfe

FST225_1|2|3|4|5|6|7|8 = Verfolgervarianten, falls man den echten Stein nicht an die Kampfmagier abgibt
1. 1 Druide [3] +1 Zwerg [4] +1 Krieger [10] +2 Magier [6] +2 Jäger [10]
2. 2 Druiden [3] +1 Zwerg [4] +1 Magier [6] +1 Thorwaler [6] +2 Jäger [10]
3. 1 Druide [3] +1 Zwerg [4] +2 Magier [6] +1 Thorwaler [6] +2 Jäger [10]
4. 2 Druiden [3] +1 Krieger [10] +1 Magier [6] +1 Thorwaler [6] +2 Jäger [10]
5. 1 Druide [3] +1 Zwerg [4] +2 Magier [6] +2 Thorwaler [6] +1 Jäger [10]
6. 2 Druiden [3] +2 Zwerge [4] +1 Magier [6] +1 Thorwaler [6] +1 Jäger [10]
7. 2 Druiden [3] +1 Zwerg [4] +1 Magier [6] +1 Krieger [10] +1 Thorwaler [6] +1 Jäger [10]
8. 1 Druide [3] +2 Zwerge [4] +1 Magier [6] +2 Thorwaler [6] +1 Jäger [10]


FST250_3|4 [Positionen variieren, Beute variiert] = Kampf gegen Orkpatrouille im westlichen Finsterkamm
2 Ork [3] +2 Ork [5] +4 Kampfhunde

Hexe_Fight = Kampf im Sumpf gegen die Hexe
1 Hexe [10] +1 Grimwolf

MARKTHALLE = Kampf in der Markthalle von Lowangen
20 Bettler [6]

NORDTOR & SUEDTOR = Kampf vor den Stadttoren von Lowangen
20 Ork [10]

PATROL = unbekannt, wahrscheinlich Stadtpatrouille in Lowangen,Kontrolle bei Waffenbesitz, Auslöser unbekannt
1 Gardehauptmann [9] +5 Gardisten [5]

HOLDUP [Zusammensetzung variiert] = Verfolger in Lowangen
5b10 Aventurier + 5b10 Bettler [2]

GEB52UNV = Einbruch ins Schauhaus
1 Gardehauptmann [9] +5 Gardisten [?]
GEB52VER
1 Gardehauptmann [9] +5 Gardisten [5] +10 Gardisten [2]

GEB56 = Angriff auf das Torhaus in Lowangen
1 Gardehauptmann [9] +11 Gardisten [2]

GEB59UNV = Kampf bei Siebenquell
2 Elfen +1 Streuner [12] +1 Kaufmann +1 Edelmann
GEB59VOR
2 Elfen +1 Elfenveteran +3 Aventurier +3 Streuner [12] +1 Kampfmagier +1 Räuberhauptmann
+1 Magier [6] +1 Thorwaler [6] +1 Kaufmann +1 Edelmann +1 Zwergenveteran


GEB60_U = Kampf bei Egelbronn
3 Elfen +3 Streuner [1] +1 Krieger [1]
GEB60_V
2 Elfen +1 Elfenveteran +3 Streuner [12] +1 Krieger [5]

ALTAR = unbekannt, evtl. im Phextempel?
1 Streuner [12] +1 Priester [2] +1 Priester [3]

CITYLOTH = Gashok, Kampf gegen den Anführer der Fanatiker
1 Krieger [10]

FALLE22_3 [sehr hohe Startrunden für Orks] = unbekannt
4 Orks [3] +1 Ork [5] +1 Orkveteran [11] +1 Orkveteran [12] +2 Schröter

FRP197_1 = Flussüberfall südlich von Tiefhusen
3 Räuber [6] +1 Räuber [8] +1 Räuberhauptmann

FRP83_2A|2B [unterschiedliche Positionen, Startrunden] = Kampf gegen Elfenveteranen im Westen
6 Elfenveteranen [+14]

SUMPF10 = unbekannt, falls vorhanden im Sumpf
20 Sumpfranzen

SUMPF12 = Einfangen der gesuchten Sumpfranze
1 Sumpfranze

TRAP = Falle in der Finsterkoppbinge Ebene 2
5 untote Zwerge




RFIGHT01|51|RF51_1|2 [Position der beiden hinzukommenden Waldschrate variiert] = relativ häufiger Rastkampf
2 [+2] Waldschrate

RFIGHT02 = relativ häufiger Rastkampf
3 Räuber [5] +2 Räuber [6] +2 Räuber [8]

RFIGHT03|53|RF53_1|2|3|4 [Positionen variieren] = seltener Rastkampf
2 Waldlöwen [+2|+2]

RFIGHT04|54|RF54_1|RF54_2 [Positionen variieren] = relativ häufiger Rastkampf
1b6 Waldspinnen

RFIGHT05|06|55|56|RF55_1|RF55_2|RF56_1|2|3|4 [Positionen variieren] = relativ häufiger Rastkampf
2b10 Schröter

RFIGHT07|57|RF57_1|2|3|4 [Positionen variieren] = Rastkampf südwestlich von Tiefhusen
6 Säbelzahntiger

RFIGHT08|58|RF58_1|2 [Positionen variieren] = Rastkampf im Finsterkamm
3 Säbelzahntiger +3 Waldlöwen

RFIGHT09|RF09_1|59|RF59_1|2 [Positionen variieren,Beute variiert] = Rastkampf im Finsterkamm
2b5 Oger

RFIGHT10|12|13|62|63|RF60_1|2 [Positionen variieren, Beute variiert] = relativ häufiger Rastkampf
2 Oger + 1 Ork [3] + 5 Ork [1]

RFIGHT11|61|RF11_1|2|3|4 [Positionen variieren] = seltenerer Rastkampf
3b17 Goblin [1]

RFIGHT14|15|64|65|67 [Positionen variieren] = Rastkampf im Finsterkamm,Blutzinnen
2b5 Harpyien

RFIGHT52 = unbekannt
2 Oger + 1 Ork [3] + 6 Ork [1]

RF52_1|2 [Positionen variieren] = unbekannt
10 Goblin [3]

RF61_1|2 [Positionen,Beute variieren] = unbekannt, wahrscheinlich in der Region der Blutzinnen
3 Kriegsoger +3 Ork [1]

RF62_1|2 [Positionen,Beute variiert] = unbekannt, wahrscheinlich in der Region der Blutzinnen
7 Kriegsoger

RF63_1|2 [Positionen variieren] = Rastkampf am Finsteren Svellt
4b20 Steppenhunde

RF64_1|2 & RF65_1|2 [Positionen variieren] unbekannt
10 Ork [1]

RF66_1|2 [Positionen variieren] = unbekannt
1 Räuberhauptmann +9 Räuber [8]
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