Naja ein großes Rätsel sind halt noch die 3D-Dateien. Soweit ich Hendrik verstanden habe, gibt es dort Teile die ebenfalls für die Zuordnung sorgen. Könnte also sein das man die Schweif.exe nicht benötigt oder aber das man alle 3 verändern muss. Also die Sublocs.dat, die betreffende 3D-Datei und Schweif.exe.
Ich habe die Monster-IDs nicht finden können. Ich vermute inzwischen fast, dass die fehlenden Kämpfe nochmal komprimiert wurden und wir sie deshalb nicht so einfach finden. Vorallem da es ja einige Blöcke gibt die ähnlich aussehen, nur viel zu klein sind. Wie gesagt schau dir den Arkandor Block an
Edit:
Das eigentliche Aussehen der Gebäude wird über die 3D-Dateien definiert. Wo sich das Gebäude befindet läuft über die CYB und die Automap über MAD.
Nur um das nochmal zusammenzufassen.
Ich habe die Monster-IDs nicht finden können. Ich vermute inzwischen fast, dass die fehlenden Kämpfe nochmal komprimiert wurden und wir sie deshalb nicht so einfach finden. Vorallem da es ja einige Blöcke gibt die ähnlich aussehen, nur viel zu klein sind. Wie gesagt schau dir den Arkandor Block an

Edit:
Das eigentliche Aussehen der Gebäude wird über die 3D-Dateien definiert. Wo sich das Gebäude befindet läuft über die CYB und die Automap über MAD.
Nur um das nochmal zusammenzufassen.