03.06.2014, 13:34
(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 03.06.2014, 13:56 von wiese.hano.)
(02.06.2014, 15:07)Shihan schrieb: Das einfachste wäre wohl, sich ein Spiel herauszusuchen, dessen Formate komplett dekodiert sind, und daran zu üben.Danke für den Tipp (und die Links). Vielleicht probiere ich es einmal auf diesem Weg.
(02.06.2014, 21:53)Alrik Alrikson schrieb:Nein, keine Sorge! Er meinte die Länge der Bytes (bzw. des Codes).(02.06.2014, 21:22)Lippens die Ente schrieb: [...]
Auf Grund der 15 bytes pro Gegner sind die Kämpfe auch so lang.
[...]
Damit ist nun aber nicht die (real)zeitliche Kampfdauer gemeint, oder?

Wenn ich das hier so lese, was in diesem Thread geschrieben wird, beschleicht mich das Gefühl, dass jemand irgendwann in der Lage sein wird, ein völlig neues Spiel aus der Nordlandtrilogie zu machen. *g*
"Save early and save often!" - Speichere oft und speichere früh! - Ist eine alte Zockerweisheit.