Mir ist heute eine Idee gekommen, wie man die Grafik des Spiels aufhübschen könnte:
Man programmiert einen besseren Renderer (mit einem 3-Daten-Wrapper) und legt diesen über das alte Renderfenster (nur den 3D-View) und dupliziert die Bewegungen der Cursortasten.
Drückt man die "nach vorn"-Taste, macht das originale Spiel in der alten Engine einen Schritt nach vorn und gleichzeitig wird in der neuen Engine ein Schritt nach vorn gemacht. Dieses neue Bild liegt über dem alten.
Vielleicht kann man auch von irgenwo Positionsdaten aus dem Spiel bekommen, dann ist die Synchronisation zwischen neuer und alter Engine wohl stabiler.
Verückte Idee, oder? Ist mir heute im Stau eingefallen...
Man programmiert einen besseren Renderer (mit einem 3-Daten-Wrapper) und legt diesen über das alte Renderfenster (nur den 3D-View) und dupliziert die Bewegungen der Cursortasten.
Drückt man die "nach vorn"-Taste, macht das originale Spiel in der alten Engine einen Schritt nach vorn und gleichzeitig wird in der neuen Engine ein Schritt nach vorn gemacht. Dieses neue Bild liegt über dem alten.
Vielleicht kann man auch von irgenwo Positionsdaten aus dem Spiel bekommen, dann ist die Synchronisation zwischen neuer und alter Engine wohl stabiler.
Verückte Idee, oder? Ist mir heute im Stau eingefallen...
