(25.02.2014, 00:18)Lippens die Ente schrieb: und als der Magier meinen Zwerg entsteinierte, blieb der Mut auch nach mehreren Wochen auf 15/12.
(25.02.2014, 08:09)tommy schrieb: aber andersherum müsste man auf diese Weise auch temporäre erhöhungen permanent machen können...Wieso "andersherum"? Genau das hat Lippens hier doch getan.

Vielleicht gibt es für die temporären Steigerungen genau eine Ablaufstunde, in der sie wieder zurückgesetzt werden. Ist diese verstrichen, wird der Wert später nicht mehr geprüft, auch wenn die Korrektur zuvor - weil der Held gerade nicht "beschreibbar" war (Tod, Versteinerung) - fehlgeschlagen war.
Aber wie es technisch auch genau zustande kommt, das ist natürlich ein (weiterer) Bug, auch wenn man ihn zu seinem Vorteil nutzen kann.
"Haut die Säbel auffe Schnäbel."