20.11.2013, 14:49
Ok, jetzt habt ihr mich überzeugt: im selben Laden kaufen und mit Gewinn wieder verkaufen, gibt es wirklich nur in Schick, allerdings sollte man nur solche Kräuter kaufen, die eine gerade Geldeinheit kosten, weil beim Verkauf genau die Hälfte des Einkaufswertes zu Grunde gelegt wird, bei ungerade aber abgerundet wird: D 7 beim Einkauf bringt beim Verkauf nur D 3, daher stimmt deine Rechnung nur dann so genau, wenn du gerade Zahlen verwendest. Schuld daran sind einzig die 50%, die man beide Male rausholen kann, 30 % würden nicht reichen, daher in Schweif/Riva unmöglich, ein einfaches Beispiel:
Schuppenpanzer für 100 D eingekauft, 50 % Rabatt, 50 D bezahlt
Schuppenpanzer für 50 D verkauft (die Hälfte des Einkaufspreises) 50 % zusätzlich, 75 D bekommen, 25 D Gewinn
dagegen in Schweif maximal möglich 100 D - 30 % Rabatt 70 D bezahlt 50D+30%, 65D bekommen , 5 Dukaten Verlust, außerdem kann man den Feischerfolg dort gar nicht steuern, da wird einfach gewürfelt, ein hoher Talentwert und ein gutes Charisma erleichtern nur die Wahrscheinkichkeit für einen hohen Wurf, bei ungeraden Zahlen, wie etwa 15D Einkaufswert, liegt der Verlust noch höher. Bisschen viel Mathematik, was? Bei Proviantpaketen, die 3S kosten, dürfte deine Rechnung nicht aufgehen, da der Verkaufswert nur 1s beträgt, niedrige ungerade Zahlen sind also zu vermeiden.
Schuppenpanzer für 100 D eingekauft, 50 % Rabatt, 50 D bezahlt
Schuppenpanzer für 50 D verkauft (die Hälfte des Einkaufspreises) 50 % zusätzlich, 75 D bekommen, 25 D Gewinn
dagegen in Schweif maximal möglich 100 D - 30 % Rabatt 70 D bezahlt 50D+30%, 65D bekommen , 5 Dukaten Verlust, außerdem kann man den Feischerfolg dort gar nicht steuern, da wird einfach gewürfelt, ein hoher Talentwert und ein gutes Charisma erleichtern nur die Wahrscheinkichkeit für einen hohen Wurf, bei ungeraden Zahlen, wie etwa 15D Einkaufswert, liegt der Verlust noch höher. Bisschen viel Mathematik, was? Bei Proviantpaketen, die 3S kosten, dürfte deine Rechnung nicht aufgehen, da der Verkaufswert nur 1s beträgt, niedrige ungerade Zahlen sind also zu vermeiden.
Hacke Tau, Kumpels!
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