25.09.2013, 17:51
Hmm, das ist nicht so einfach zu sagen. Was mir nicht gefallen hat, waren die "lebendigen" Hologramme, die Geschichten rund um die kryogenisch eingelagerten Verbrecher sowie die neuen Gegner (diese Riesenbienen aus "Fallout Tactics") und Gegenstände die nicht so recht ins Gesamtbild passen wollen.
Vielleicht liegt es daran, dass das Mod so geraten ist, wie sich der Mod-Entwickler ein komplettes "Fallout 2" vorgestellt hat und nicht, wie es Interplay möglicherweise vorgehabt hat. Ich finde es auf jeden Fall absolut klasse, dass sich überhaupt jemand daran gewagt hat und dass so endlich ein komplettes Spiel zustande gekommen ist. Nur einige Dinge sind mir eben zu sehr in den Bereich der Popkultur-Referenz gefallen, was man aber generell "Fallout 2" vorwerfen kann.
Vielleicht wäre es in "Van Buren" ja wieder so schön düster und apokalyptisch wie im ersten Teil geworden, aber das werden wir ja leider nie erfahren.
Vielleicht liegt es daran, dass das Mod so geraten ist, wie sich der Mod-Entwickler ein komplettes "Fallout 2" vorgestellt hat und nicht, wie es Interplay möglicherweise vorgehabt hat. Ich finde es auf jeden Fall absolut klasse, dass sich überhaupt jemand daran gewagt hat und dass so endlich ein komplettes Spiel zustande gekommen ist. Nur einige Dinge sind mir eben zu sehr in den Bereich der Popkultur-Referenz gefallen, was man aber generell "Fallout 2" vorwerfen kann.
Vielleicht wäre es in "Van Buren" ja wieder so schön düster und apokalyptisch wie im ersten Teil geworden, aber das werden wir ja leider nie erfahren.

"Alrik war durstig und hat getrunken."