26.06.2007, 10:13
Ich spiele gerade das erste Addon von Neverwinter Nights, nachdem ich das Hauptspiel davor durchgespielt hatte. Mich hätte jemand warnen sollen, dass man bei diesem Addon mit einem neuen Helden hätte beginnen sollen... -_-"
Nunja, nach Pool of Radiance 2 dachte ich eigentlich, dass die Kampflastig- und Storylosigkeit speziell an diesem Spiel lag, aber seit ich NWN kenne, glaub ich, dass das ein spezielles Problem der D&D-Spiele ist. Dem Lob nach zu urteilen, das ich vorher schon über NWN vernahm, hätte es ein wirklich gutes Rollenspiel sein sollen. Aber nach dem Durchgang bin ich doch wieder etwas ernüchtert. Die einzelnen Brocken der Geschichte, die man vorgesetzt bekommt wecheln sich im Verhältnis 1:4 mit den Dungeons ab, die man ausräuchern muss. Sprich: kurze Geschichte und Auftrag -> 4 Gebiete säubern -> kurze Weiterführung der Story, neuer Auftrag -> 4 Gebiete säubern... alles schön gleichmäßig in Kapitel aufgeteilt.
Nunja, zumindest die Möglichkeiten, seinen Helden zu gestalten und die Entwicklungen bei Stufenanstiegen bringen wieder etwas Motivation in die Sache.
Ich will das Spiel nicht schlechter reden, als es ist. Die verschiedenen Wege, Sidequests zu lösen, waren schon sehr gut. Und sie waren auch schön oft vorhanden. Nur die Hauptquest ließ blieb hinter meinen Erwartungen zurück. Mit vielen Standardgegnern hatte ich mehr Probleme als zum Beispiel gegen die diversen Drachen oder den Endgegner (spiele eine Waldläufer-Halbelfe).
Das erste Addon - Horden des Unterreiches - scheint zwar ziemlich kurz zu sein, aber die Geschichte finde ich bis jetzt stimmiger und motivierender als im Hauptspiel. Allerdings ist meine Halbelfe viel zu stark. 99,99% aller Gegner werden als "mühelos" eingestuft. Ist aber auch kein Wunder. Wenn man mit einem Level-17-Charakter (von maximal 20) seine Abenteuererausbildung gerade beendet, ist was falsch gelaufen
Jetzt weiß ich aber zumindest, dass ich beim evtl. nächsten Durchgang zuerst das erste Addon und danach das Hauptspiel spielen sollte ^^
Nichtsdestotrotz sind die 10€ für die komplette Box (NWN, HdU, SvU) gut angelegt würd ich sagen. Zumal man das Spiel auch im Koop-Modus im LAN spielen kann. Sowas würd ich mir von mehr spielen wünschen.
Nunja, nach Pool of Radiance 2 dachte ich eigentlich, dass die Kampflastig- und Storylosigkeit speziell an diesem Spiel lag, aber seit ich NWN kenne, glaub ich, dass das ein spezielles Problem der D&D-Spiele ist. Dem Lob nach zu urteilen, das ich vorher schon über NWN vernahm, hätte es ein wirklich gutes Rollenspiel sein sollen. Aber nach dem Durchgang bin ich doch wieder etwas ernüchtert. Die einzelnen Brocken der Geschichte, die man vorgesetzt bekommt wecheln sich im Verhältnis 1:4 mit den Dungeons ab, die man ausräuchern muss. Sprich: kurze Geschichte und Auftrag -> 4 Gebiete säubern -> kurze Weiterführung der Story, neuer Auftrag -> 4 Gebiete säubern... alles schön gleichmäßig in Kapitel aufgeteilt.
Nunja, zumindest die Möglichkeiten, seinen Helden zu gestalten und die Entwicklungen bei Stufenanstiegen bringen wieder etwas Motivation in die Sache.
Ich will das Spiel nicht schlechter reden, als es ist. Die verschiedenen Wege, Sidequests zu lösen, waren schon sehr gut. Und sie waren auch schön oft vorhanden. Nur die Hauptquest ließ blieb hinter meinen Erwartungen zurück. Mit vielen Standardgegnern hatte ich mehr Probleme als zum Beispiel gegen die diversen Drachen oder den Endgegner (spiele eine Waldläufer-Halbelfe).
Das erste Addon - Horden des Unterreiches - scheint zwar ziemlich kurz zu sein, aber die Geschichte finde ich bis jetzt stimmiger und motivierender als im Hauptspiel. Allerdings ist meine Halbelfe viel zu stark. 99,99% aller Gegner werden als "mühelos" eingestuft. Ist aber auch kein Wunder. Wenn man mit einem Level-17-Charakter (von maximal 20) seine Abenteuererausbildung gerade beendet, ist was falsch gelaufen

Jetzt weiß ich aber zumindest, dass ich beim evtl. nächsten Durchgang zuerst das erste Addon und danach das Hauptspiel spielen sollte ^^
Nichtsdestotrotz sind die 10€ für die komplette Box (NWN, HdU, SvU) gut angelegt würd ich sagen. Zumal man das Spiel auch im Koop-Modus im LAN spielen kann. Sowas würd ich mir von mehr spielen wünschen.
Die der Götter Gunst verloren,
sind verfallen einer Macht -
Die sie führt zu fernen Toren,
und durch sie in ew'ge Nacht.
sind verfallen einer Macht -
Die sie führt zu fernen Toren,
und durch sie in ew'ge Nacht.