30.08.2013, 16:31
Allgemein: Scheitert, der Versuch, eine Tür zu öffnen, wird eine JZ-Probe gewürfelt
Zwergenbinge
Level1
Kohlebecken durchsuchen GE +0 (G)
Asthenilring an sich nehmen: Körperbeherrschung +0, MU +4, GE +4 (A)
Runendokument entziffern: Sprachen +2 (S)
Level 2
Loch (Edelsteine): FF +3 (A)
Loch (Rattenfalle): FF +4 (A)
Rampe hochsteigen: GE +2 (G)
Schutt ausweichen: GE +0 (G), misslingt der erste Versuch: GE -3 (S)
1. Bolzenfalle entdecken: Sinnenschärfe +8
2. Bolzenfalle entdecken: Sinnenschärfe +5
3. Bolzenfalle entdecken: Sinnenschärfe +3
Level 3
von fahrender Lore springen: GE +0 (A)
vor morschen Balken warnen: Sinnenschärfe +6 (A)
Sprung über Grube: mit Seil: GE +3 (S) / ohne Seil: GE +5 (S)
Inschrift am alten Sarg lesen: Alte Sprachen +3 (S)
Level 4
-
Level 5
überflutetes Becken betreten: Schwimmen +0 (G)
Level 6
Asthenilmesser bergen: Sinnenschärfe +5 und GE +8 (A)
Gitter bewegen: GE +2 (A)
Feuerplatten betreten: Pro Platte und Held eine Mutprobe von MU +10 am Anfang bis MU -7 am Ende
Fortsetzung folgt
Zwergenbinge
Level1
Kohlebecken durchsuchen GE +0 (G)
Asthenilring an sich nehmen: Körperbeherrschung +0, MU +4, GE +4 (A)
Runendokument entziffern: Sprachen +2 (S)
Level 2
Loch (Edelsteine): FF +3 (A)
Loch (Rattenfalle): FF +4 (A)
Rampe hochsteigen: GE +2 (G)
Schutt ausweichen: GE +0 (G), misslingt der erste Versuch: GE -3 (S)
1. Bolzenfalle entdecken: Sinnenschärfe +8
2. Bolzenfalle entdecken: Sinnenschärfe +5
3. Bolzenfalle entdecken: Sinnenschärfe +3
Level 3
von fahrender Lore springen: GE +0 (A)
vor morschen Balken warnen: Sinnenschärfe +6 (A)
Sprung über Grube: mit Seil: GE +3 (S) / ohne Seil: GE +5 (S)
Inschrift am alten Sarg lesen: Alte Sprachen +3 (S)
Level 4
-
Level 5
überflutetes Becken betreten: Schwimmen +0 (G)
Level 6
Asthenilmesser bergen: Sinnenschärfe +5 und GE +8 (A)
Gitter bewegen: GE +2 (A)
Feuerplatten betreten: Pro Platte und Held eine Mutprobe von MU +10 am Anfang bis MU -7 am Ende
Fortsetzung folgt
