06.08.2013, 22:11
Ich habe noch was zum Thema Rüstungen. Sie können sehr wohl im Kampf beschädigt werden,
nämlich dann, wenn man einen Fulmin oder Ignifax aufgebrummt kriegt, der durch die Rüstung
Durchgeht und sie so beschädigen KANN. Deshalb schaue ich mir meine Rüstungen immer an,
wenn ich einen Kampfzauber einstecken muss.
Außerdem noch etwas Interessantes dazu: Wenn eine magische Waffe (egal ob von Haus aus magisch oder
erst magisch gemacht) zerbricht, dann kann man mit dieser zerbrochenen Waffe immer noch einen Feuergeist
verletzen! Dann ist sozusagen die Faust magisch. Wenn man die Waffe nicht wegschmeißen will, lässt man sie am
besten bei Ingra reparieren, dann bleibt sie magisch
nämlich dann, wenn man einen Fulmin oder Ignifax aufgebrummt kriegt, der durch die Rüstung
Durchgeht und sie so beschädigen KANN. Deshalb schaue ich mir meine Rüstungen immer an,
wenn ich einen Kampfzauber einstecken muss.
Außerdem noch etwas Interessantes dazu: Wenn eine magische Waffe (egal ob von Haus aus magisch oder
erst magisch gemacht) zerbricht, dann kann man mit dieser zerbrochenen Waffe immer noch einen Feuergeist
verletzen! Dann ist sozusagen die Faust magisch. Wenn man die Waffe nicht wegschmeißen will, lässt man sie am
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Hacke Tau, Kumpels!
Ihr seid Freunde der alten NLT? Freunde des Mikromanagements? Ihr sucht eine neue Herausforderung, weil euch die NLT zu leicht war?
Dann spielt doch mal Schicksalsklinge HD 1.36 von Crafty Studios!
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