02.08.2013, 08:10
ok zur Frage warum nicht auch auserhalb des Kampfes?
Es ist aufgrund der komplexen 3D Struktur nicht ganz einfach ein Ziel zu bestimmen und auch darf nicht jedes Ziel erlaubt sein.
Bei Sternenschweif und Schatten über Riva hatte alles eine schachbrettartige Anordnung, wobei für jedes Feld nur "erreichbar" und "nicht erreichbar" definiert werden musste und das ist mit der aktuellen Engine nicht vergleichbar.
Aber ich werde mal in interen Forum ein Feature Request aufmachen, vielleicht kann Chrisfirefox sich das ja nochmal ansehen wenn er später wieder etwas mehr Zeit hat.
Es ist aufgrund der komplexen 3D Struktur nicht ganz einfach ein Ziel zu bestimmen und auch darf nicht jedes Ziel erlaubt sein.
Bei Sternenschweif und Schatten über Riva hatte alles eine schachbrettartige Anordnung, wobei für jedes Feld nur "erreichbar" und "nicht erreichbar" definiert werden musste und das ist mit der aktuellen Engine nicht vergleichbar.
Aber ich werde mal in interen Forum ein Feature Request aufmachen, vielleicht kann Chrisfirefox sich das ja nochmal ansehen wenn er später wieder etwas mehr Zeit hat.
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